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affectation surnuméraire sur les scieries, caserne... quand des nouveaux péons naissent.
#62
thyshimrod
opened
3 years ago
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Nouvel objectif - récolte nourriture + péons
#61
Metilm
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3 years ago
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Apparition Péons régulier
#60
Metilm
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3 years ago
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Ajouter batiment récolte nourriture
#59
Metilm
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3 years ago
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Ajouter Ressource nourritures
#58
Metilm
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3 years ago
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brouillard sur zone non découverte
#57
thyshimrod
opened
3 years ago
0
Affecter un lieu de "garde" pour un soldat
#56
thyshimrod
opened
3 years ago
0
ajouter une icone et menu pour consulter le niveau d'atteinte des objectifs
#55
thyshimrod
opened
3 years ago
0
Afficher les objectifs en dynamique sur le menu de départ
#54
thyshimrod
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3 years ago
0
[BUG] Villageois patine sur place pendant récolte ressource
#53
Metilm
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3 years ago
2
recolter la ressource la plus proche de soi
#52
thyshimrod
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3 years ago
0
quand un decor est consommé, les peons n'en trouve pas un autre...
#51
thyshimrod
closed
3 years ago
0
utilisation de ticks pour le deplacement et la recolte
#50
thyshimrod
closed
3 years ago
0
extraire les sprites du tileset
#49
thyshimrod
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3 years ago
0
choisir le decor à récolter
#48
thyshimrod
opened
3 years ago
0
ajouter des points de vie au peon
#47
thyshimrod
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3 years ago
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bug de deplacement :
#46
thyshimrod
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3 years ago
0
[BUG] Changement de spécialisation
#45
Metilm
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3 years ago
1
Optimiser le changement de spécialisation
#44
Metilm
opened
3 years ago
2
Affichage menu péon
#43
Metilm
closed
3 years ago
1
animation pendant la collecte
#42
thyshimrod
closed
3 years ago
0
n'afficher que ce qui doit être affiché
#41
thyshimrod
closed
3 years ago
0
gerer un niveau de santé par peon
#40
thyshimrod
opened
3 years ago
0
gérer un niveau de bonheur par peon
#39
thyshimrod
opened
3 years ago
0
mettre des bulles avec des textes aléatoires
#38
thyshimrod
opened
3 years ago
0
quand un menu est ouvert, et qu'on en ouvre un autre, il reste ouvert en dessous : fermer le menu ou les placer à des endroits différents
#37
thyshimrod
closed
3 years ago
4
construire un batiment, le batiment est attaché à la souris pour le placer : clique place le batiment
#36
thyshimrod
closed
3 years ago
0
menu batiments : quand on clique sur un batiment, ca lance une construction
#35
thyshimrod
closed
3 years ago
0
menu batiment : afficher en rouge les materiaux qui manquent
#34
thyshimrod
closed
3 years ago
0
fichier de param des type de peons
#33
thyshimrod
opened
3 years ago
0
ajouter un type au peon selon affectation
#32
thyshimrod
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3 years ago
0
Mettre en place le A* path
#31
thyshimrod
opened
3 years ago
0
fenetre ressource : afficher le nb de ressource par type
#30
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Icone ressource
#29
thyshimrod
closed
3 years ago
0
animation de collecte
#28
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Stopper les peons quand la capacité de stockage du batiment de reference est plein
#27
thyshimrod
opened
3 years ago
0
déterminer la capacité de stockage d'un batiment
#26
thyshimrod
opened
3 years ago
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déterminer la capacité de transport d'un peon
#25
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Etablir la vitesse de collecte sur une ressource
#24
thyshimrod
opened
3 years ago
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Indiquer le nb de ressource recoltable sur une ressource
#23
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Quand un peon apparait et qu'il n'y a pas d'habitation, il meurt
#22
thyshimrod
closed
2 years ago
0
Quand un peon apparait, il s'affecte à la première habitation dispo
#21
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Fichier de paramétrage des ressources
#20
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Fichier de paramétrage des batiments
#19
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Afficher en rouge les batiments non constructibles (manque de ressource)
#18
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Quand on clique sur icone construire batiment, afficher la fenetre de choix de batiment
#17
thyshimrod
closed
3 years ago
0
Ajouter une icone construire batiment
#16
thyshimrod
closed
3 years ago
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UI Game
#15
thyshimrod
opened
3 years ago
0
definir le batiment de travail de rattachement
#14
thyshimrod
closed
3 years ago
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définir l'habitation de rattachement du peon
#13
thyshimrod
closed
3 years ago
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