Open Armilar opened 8 months ago
Aktuell so gelöst:
// Item 6 - Seek
{
role: 'text.list',
type: 'input_sel',
dpInit: '',
data: {
icon: {
true: {
value: {type: 'const', constVal: 'play-speed'},
color: {type: 'const', constVal: Color.HMIOn},
},
},
entityInSel: {
value: {
type: 'const',
constVal: true,
},
},
valueList: {type: 'const', constVal: '0%?10%?20%?30%?40%?50%?60%?70%?80%?90%?100%'},
setList: {
type: 'const',
constVal: 'spotify-premium.0.player.progressPercentage?0|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?10|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?20|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?30|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?40|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?50|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?60|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?70|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?80|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?90|' +
'spotify-premium.0.player.progressPercentage?100|'
},
headline: {type: 'const', constVal: 'Seek'},
},
},
Es wird allerdings auf diese Art keine aktuelle Position markiert und auch nicht selektiert.
Es müsste also analog NSPanelTs.ts die aktuelle Position ermittelt werden und auch aktualisiert werden können.
LESEN:
const actualStateTemp: number = getState(spotify-premium.0.player.progressPercentage').val;
actualState = Math.round(actualStateTemp / 10) * 10 + '%';
optionalString = '0%?10%?20%?30%?40%?50%?60%?70%?80%?90%?100%';
SCHREIBEN:
setState(spotify-premium.0.player.progressPercentage', <<Wert aus InSel>>) * 10);
Müsste ich nochmal testen aber eigentlich sollte das aus setList in die entsprechenden States geschrieben werden
verwendetes Icon: 'play-speed'
InSel befüllen
valueList: {type: 'const', constVal: '0%?10%?20%?30%?40%?50%?60%?70%?80%?90%?100%'},
InSel Rückgabe mit 10 multiplizieren
setState('soptify-premium.0.player.progressPercentage', parseInt(words[4]) * 10);