tjurczyk / arkadia

Skrypty mudletowe dla Arkadii
18 stars 19 forks source link

Ocenianie przeciwnikow - gagowanie outputu #411

Open chlebik opened 5 years ago

chlebik commented 5 years ago

Jest sobie /oceniaj co jest swietne. Problem jednak w tym (przynajmniej u mnie), ze wykonanie tej metody troche trwa. Nie byloby sensownie (skoro i tak wyswietlamy podsumowanie co kto ma i jak bic) by outputu z arki nie wrzucac na ekran tylko jak najszybciej parsowac i wrzucac podsumowanie na ekran?

tjurczyk commented 5 years ago

W sensie wycinac output z arkadii? W jaki sposob wiadomo co wyciac? W sensie, ktore linie? Chyba, ze nie rozumiem co dokladnie masz na mysli.

chlebik commented 5 years ago

No wiadomo - moznaby poleciec regexpem od biedy od "Ogladasz dokladnie" do "zdaje sie byc w XXX kondycji" (potem sa linijki ze sprzetem co nosza, a nie wszystkie nosza, ale to mozna zrobic wykrycie newline).

Wiem, ze np. jesli w trakcie tego oceniania nas zaatakuja to tego wtedy mozemy nie zauwazyc, ale z drugiej strony przeciwnikow chyba wyciaga sie po GMCP wiec to chyba nie problem?

Monolith18 commented 5 years ago

Na wolnym necie to może powodować błędy. Nie raz widziałem jak "zwolnilo" i pomiędzy liniami wyjścia komendy oceń xxx wdzieraly się inne zdarzenia. Może wprowadzić komendę z ID postaci coś jak na zabij i wtedy będzie wybór czy chcemy ocenić wszystkich/wszystkich wrogów/konkretne ID