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细读 JS | 深入继承原理 #213

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toFrankie commented 1 year ago

原文出自 ULIVZ

接上篇《JavaScript 原型详解》。

ES6class 语法糖你是否已经用得炉火纯青呢?那如果回归到 ES5 呢?

本文,将继续上一篇尾篇提出的疑问:如何用 JavaScript 实现类的继承? 来展开阐述。

通过本文,你将学到:

  1. 如何用 JavaScript 模拟类中的私有变量?
  2. 了解常见的几种 JavaScript 继承方法,原理极其优缺点。
  3. 实现一个较为 fancy 的 JavaScript 继承方法。

此外,如果你完全明白了文末的终极版继承,你也就懂了这两篇所要将的核心知识,同时也能说明你拥有不错的 JavaScript 基础。

我们回顾一下 ES6 / TypeScript / ES5 的类写法以作对比。首先,我们创建一个 GitHubUser 类,它拥有一个 login 方法和一个静态方法 getPublicServices,用于获取 public 的方法列表:

// ES6
class GithubUser {
  static getPublicServices() {
    return ["login"];
  }

  constructor(username, password) {
    this.username = username;
    this.password = password;
  }

  login() {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
  }
}

实际上,ES6 这个类的写法有一个弊病,实际上密码 password 应该是 GitHub 用户一个私有变量,接下来,我们用 TypeScript 重写一下:

// TypeScript
class GithubUser {
  static getPublicServices() {
    return ["login"];
  }

  public username: string;
  private password: string;

  constructor(username, password) {
    this.username = username;
    this.password = password;
  }

  public login(): void {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
  }
}

如此一来,password 就只能在类的内部访问了。好了,问题来了,如果结合原型讲解那疑问的知识,来用 ES5 实现这个类呢?

function GithubUser(username, password) {
  // private 属性
  let _password = password;
  // public 属性
  this.username = username;
  // public 方法
  GithubUser.prototype.login = function() {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

GithubUser.getPublicServices = function() {
  return ["login"];
};

值得注意的是,我们一般都会把 共有方法 放在类的原型上,而不会采用 this.login = function() {} 这种写法。因为只有这样,才能让多个实例引用同一个共有方法,从而避免重复创建方法的浪费。

是不是很直观,留下 2 个疑问:

  1. 如何实现 private 方法 呢?
  2. 能否实现 protected 属性/方法 呢?

继承

我们如果创建一个 User 来继承 GitHubUser,那么 User 及其实例就可以调用 GitHubUserlogin 方法了。首先,先写出这个简单的 User 类:

function User(username, password, articles) {
  // TODO need implementation
  this.articles = articles;  // 文章数量
  User.prototype.readArticle = function () {
    console.log('Read article');
  }
}

由于 ES6/TS 的继承方式太过直观,本节将忽略。首先概述一下本文将要讲解的几种继承方式:

看起来很多,下面我们一一论述。

类式继承

在此之前,我们已经得知:若通过 new Parent() 创建了 child,则 child.__proto__ = Parent.prototype,而原型链则顺着 __proto__ 依次向上查找。因此,可以通过修改子类的原型为父类的实例来实现继承。

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
  User.prototype = new GithubUser(username, password);
  User.prototype.readArticle = function () {
    console.log('Read article');
  }
}
var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user);

在控制台查看打印结果:

诶,不对啊,很明显 user.__proto__ 并不是 GitHubUser 的一个实例。

实际上,这是因为之前我们为了能够在类的方法中读取私有变量,将 User.prototype 的重新赋值放在了构造函数中,而此时实例已经创建,其 __proto__ 还指向老的 User.prototype。所以,重新赋值一下实例的 __proto__。所以重新赋值一下实例的 __proto__ 就可以解决这些问题。

// 类式继承

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
  var prototype = new GithubUser(username, password);
  // User.prototype = prototype;  // 这一行已经没有意义了
  prototype.readArticle = function () {
    console.log('Read article');
  }
  this.__proto__ = prototype;
}
var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user);

// 但由于私自篡改了 __proto__,导致以下不成立
console.log(user.__proto__ === User.prototype);   // false
console.log(user instanceof User);                // false

继续查看控制台打印的结果:

Perfect!原型链已经出来,问题“好像”得到了完美解决!但实际上还是有明显的问题:

  1. 在原型链上创建了属性(一般来说,这不是一种好的实践)。
  2. 私自篡改 __proto__,导致 user.__proto__ === User.prototype 不成立!从而导致 user instanceof User 也不成立,这不是应该发生的!

细心的同学会发现,造成这种问题的根本原因在于我们在实例化的时候动态修改了原型,那有没有一种方法可以在实例化之前就固定好类的原型的 refernce 呢?

事实上,我们可以考虑把类的原型赋值挪出来:

// 类式继承,修改版

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
}

// 此时构造函数还未运行,无法访问 username 和 password !
User.prototype = new GithubUser();

User.prototype.readArticle = function () {
  console.log('Read article');
}

var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user)

// 以下成立
console.log(user.__proto__ === User.prototype);   // true
console.log(user instanceof User);                // true

打印 user 实例的结果:

这样做又有明显的缺点

  1. 父类过早被创建,导致无法接受子类的动态参数;
  2. 仍然在原型上创建了属性,此时,多个子类的实例将共享同一个父类的属性,完蛋会互相影响!
// 举例说明缺点 2:
function GithubUser(username) {
  this.username = username;
}

function User(username, password) {};

User.prototype = new GithubUser();
var user1 = new User('Frankie', 'abc');
var user2 = new User('Mandy', 'mno');

// 这就是把属性定义在原型链上的致命缺点,你可以直接访问,但修改就是一件难事了!
console.log(user1.username);          // undefined (缺点 1:父类过早地被创建,导致无法接受子类的动态参数)
user1.__proto__.username = 'Other';
console.log(user1.username);          // "Other"

// 卧槽无情,影响了另一个实例!
console.log(user2.username);          // "Ohter"

由此可见,类式继承 的两种方式缺陷太多!

构造函数继承

通过 call() 来实现继承。相应地,你可以用 apply() 实现。

// 构造函数继承

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
  GithubUser.call(this, username, password);
  // 或者使用 apply
  // GithubUser.apply(this, [username, password]);
}

var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user.username);   // Frankie
console.log(user.articles);   // 5
user.login();                 // Uncaught TypeError: user.login is not a function

当然,如果继承真如此简单,那么本文就没有存在的必要了,本继承方法也存在明显的缺陷:构造函数式继承并没有继承父类原型上的方法

组合式继承

既然上述两种方式各有缺点,但是又各有所长,那么我们是否可以将其结合起来使用呢??没错,这种方式叫做:组合式继承

// 组合式继承

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
  GithubUser.call(this, username, password);  // 第二次执行 GitHubUser 构造函数
}

User.prototype = new GithubUser();    // 第一次执行 GitHubUser 构造函数

var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user);
console.log(user.username);
console.log(user.articles);
user.login();

打印结果如下:

虽然这种方式弥补了上述两种方式的一些缺陷,但有些问题仍然存在:

  1. 子类仍旧无法传递动态参数给父类!
  2. 父类的构造函数被调用了两次。

本方式很明显执行了两次父类的构造函数。因此,这也不是我们最终想要的继承方式。

原型继承

原型继承 实际上就是对 类式继承 的一种封装,只不过其独特之处在于,定义了一个干净的中间类,如下:

// 原型继承

function createObject(o) {
  // 创建临时类
  function F() { };
  // 修改临时类的原型为 o,于是 f 的实例都将继承 o 上的方法。
  F.prototype = o;
  return new F();
}

function GithubUser(username, password) {
  let _password = password;
  this.username = username;
  GithubUser.prototype.login = function () {
    console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + _password);
  };
}

function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
}

User.prototype = createObject(GithubUser);

var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user.username);   // undefined
console.log(user.articles);   // 5
user.login();                 // Uncaught TypeError: user.login is not a function

熟悉 ES5 的同学,会注意到,这不就是 Object.create 吗?没错,你可以认为是如此。

既然只是 类式继承 的一种封装,其使用方式如下:

User.prototype = createObject(GithubUser);

也仍旧没有解决 类式继承 的一些问题。

个人觉得,原型继承类式继承 应该归为一种继承,但无奈众多 JavaScript 书籍均是如此命名,算是 follow legacy 的标准吧。

寄生继承

寄生继承 是依托于一个对象而生的一种继承方式,因此称之为 寄生

// 寄生继承

var userSample = {
  username: 'Frankie',
  password: 'abc',
  articles: 5
}

function User(obj) {
  var o = Object.create(obj);
  o.readArticle = function () {
    console.log('Read article');
  }
  return o;
}

var user = new User(userSample);
console.log(user.username);   // Frankie
user.readArticle();           // Read article

由于实际情况,继承一个单例对象的场景实在是太少。因此,我们仍然没有找到最佳的继承方法。

寄生组合式继承

看起来很玄乎,先看代码:

// 寄生组合式继承

// 核心方法
function inherit(child, parent) {
  // 继承父类的原型
  var p = Object.create(parent.prototype);
  // 重写子类的原型
  child.prototype = p;
  // 重写被污染的子类的 constructor
  p.constructor = child;
}

// 父类
function GithubUser(username, password) {
  this.password = password;
  this.username = username;
}

GithubUser.prototype.login = function () {
  console.log(this.username + ' 要登录 GitHub,密码是:' + this.password);
}

// 子类
function User(username, password, articles) {
  this.articles = articles;
  GithubUser.call(this, username, password);
}

// 实现原型上的方法
inherit(User, GithubUser);

// 在原型上添加新的方法
User.prototype.readArticle = function () {
  console.log('Read article');
}

var user = new User('Frankie', 'abc', 5);
console.log(user);

看下打印结果:

简单说明一下:

  1. 子类继承了父类的属性和方法,同时属性没有被创建在原型链上,因此多个子类不会共享同一个属性。
  2. 子类可以传递动态参数给父类。
  3. 父类的构造函数只执行了一次。

Nice!这才是我们想要的继承方法。然而,仍然存在一个美中不足的问题

所以,我们可以将其优化一下:

// 优化版:
function inherit(child, parent) {
  // 继承父类的原型
  var p = Object.create(parent.prototype);
  // 重写子类的原型
  child.prototype = Object.assign(parent.prototype, child.prototype);
  // 重写被污染的子类的 constructor
  p.constructor = child;
}

但实际上,使用 Object.assign 来进行 copy 仍然不是最好的方法,根据 MDN 描述:

其中有个很关键的词:enumerable,这已经不是本节讨论的知识了,不熟悉的同学可以参考 MDN - Object.defineProperty 补习。简单来说,上述的继承方法只适用于 copy 原型链上可枚举的方法,此外,如果子类本身已经继承自某个类,以上的继承将不能满足要求。

终极版继承

为了让代码更清晰,我用 ES6 的一些 API,写出来这个我认为最合理的继承方法:

源码如下:

// 寄生组合式继承

// 不同于 object.assign, 该 merge 方法会复制所有的源键
// 不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举
function fancyShadowMerge(target, source) {
  for (const key of Reflect.ownKeys(source)) {
    Reflect.defineProperty(target, key, Reflect.getOwnPropertyDescriptor(source, key));
  }
  return target;
}

// Core
function inherit(child, parent) {
  const objectPrototype = Object.prototype;

  // 继承父类的原型
  const parentPrototype = Object.create(parent.prototype);
  let childPrototype = child.prototype;

  // 若子类没有继承任何类,直接合并子类原型和父类原型上的所有方法
  // 包含可枚举/不可枚举的方法
  if (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) === objectPrototype) {
    child.prototype = fancyShadowMerge(parentPrototype, childPrototype);
  } else {
    // 若子类已经继承了某个类
    // 父类的原型将子类的原型链的尽头补全
    while (Reflect.getPrototypeOf(childPrototype) !== objectPrototype) {
      childPrototype = Reflect.getPrototypeOf(childPrototype);
    }
    Reflect.setPrototypeOf(childPrototype, parent.prototype);
  }

  // 重写被污染的子类的 constructor
  parentPrototype.constructor = child;
}

测试:

function GithubUser(username, password) {
  this.username = username;
  this.password = password;
}

GithubUser.prototype.login = function () {
  console.log(this.username + " 要登录 Github,密码是:" + this.password);
}

function User(username, password, articles) {
  GithubUser.call(this, username, password);
  WeiboUser.call(this, username, password);
  this.articles = articles;
}

User.prototype.readArticle = function () {
  console.log('Read article');
}

function WeiboUser(username, password) {
  this.key = username + '&' + password;
}

WeiboUser.prototype.compose = function () {
  console.log('compose');
}

// 先让 User 继承 GitHubUser
inherit(User, GithubUser);

// 再让 User 继承 GitHubUser
inherit(User, WeiboUser);

const user = new User('Frankie', 'abc', 5);

console.log(user);

打印结果:

最后用一个问题来检验你对本文的理解:

总结

  1. 我们可以使用 function 来模拟类;
  2. JavaScript 类的继承是基于原型的,一个完善的继承方法,其继承过程是相当复杂的;
  3. 虽然建议实际生产中直接使用 ES6 的继承,但仍然建议深入了解内部继承机制。

题外话

最后放一个彩蛋,为什么我会在寄生组合式继承中尤其强调 enumerable 这个属性描述符呢?因为:

The end.