Closed tonny-zhang closed 9 years ago
如题,新问题描述如下: 边缘的锯齿现象很严重,如图
最好的办法就是对边缘进行补偿自适应填充下,后续寻找更好更高效的填充方法!
Super-Resolution
双立方插值算法可以尝试下
双线性插值算法是经过三次的线性插值得到的结果,
00 10 10 11
如上图计算过程如下:
但这种过程只考虑的是左右、上下方向上的线性关系,没有考虑左上右下、左下右上线性关系,如算法中加入这两个线性关系结果是不是会好很多,尝试下!
基于像素点的插值补偿最终还是有不同程序的锯齿现象!
如题,新问题描述如下: 边缘的锯齿现象很严重,如图
最好的办法就是对边缘进行补偿自适应填充下,后续寻找更好更高效的填充方法!