toyobayashi / mishiro

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请问3d模型文件有没有对应于卡面序号的列表 #18

Closed spdv123 closed 3 years ago

spdv123 commented 5 years ago

在资源窗口中搜索3d_开头的文件head,body的序号难以对应到角色,为了避免全部下载然后一一查看,想请问一下有没有已知的对应列表,谢谢

toyobayashi commented 5 years ago

@spdv123 不好意思哈,这个我没研究过也不太清楚

spdv123 commented 5 years ago

找到解决方法了😂

  1. 在master数据库card_data表中根据卡片id找到对应的chara_id image
  2. 然后去manifests库manifests表中查询"3d_charahead"+4位前导0的chara_id image 这些.unity3d文件是各个皮肤的头部mesh+texture 圈起来的部分是皮肤的id
  3. 以1601为例 再下载3d_tx_body1601_hq.unity3d和3d_md_body1601_hq.unity3d文件即可获得身体部分的texture和mesh

不过身体对应的AnimationClip资源应该是通用的没有存在身体部分的unity3d文件中,还没找到