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[ ] B 001 운영체제의 개념
B
[ ] C 002 Windows
C
[ ] B 003 UNIX / LINUX / MacOS
[ ] B 004 운영체제 기본 명령어
[ ] A 005 인터넷
A
[ ] A 006 OSI 참조 모델
[ ] B 007 네트워크 관련 장비
[ ] C 008 프로토콜의 개념
[ ] A 009 TCP/IP
[ ] 예상문제은행
[ ] A 010 소프트웨어 생명 주기
[ ] A 011 소프트웨어 개발 방법론
[x] D 012 스크럼(Scrum) 기법
D
[ ] C 013 XP(eXtreme Programming) 기법
[ ] A 014 요구사항 정의
[ ] B 015 요구사항 분석
[ ] B 016 요구사항 분석 CASE와 HIPO
[ ] A 017 UML(Unified Modeling Language)
[ ] B 018 주요 UML 다이어그램
[ ] C 019 소프트웨어 아키텍처
[ ] B 020 아키텍처 패턴
[ ] A 021 객체지향(Object-Oriented)
[ ] A 022 객체지향 분석 및 설계
[ ] A 023 디자인 패턴
[x] D 024 개발 지원 도구
[x] D 025 애플리케이션 테스트
[ ] C 026 애플리케이션 테스트의 분류
[ ] A 027 테스트 기법에 따른 애플리케이션 테스트
[ ] A 028 개발 단계에 따른 애플리케이션 테스트
[ ] A 029 통합 테스트
[x] D 030 결함 관리
[ ] A 031 사용자 인터페이스
[x] D 032 UI 표준 및 지침
[ ] C 033 UI 설계 도구
[ ] C 034 UI 테스트 기법의 종류
[ ] A 035 소프트웨어 버전 등록
[ ] B 036 소프트웨어 버전 관리 도구
[ ] C 037 빌드 자동화 도구
[ ] B 038 SW / 보안 관련 신기술
[ ] C 039 HW 관련 신기술
[ ] C 040 DB 관련 신기술
[ ] B 041 네트워크 관련 신기술
[ ] D 012 스크럼(Scrum) 기법
[1과목] 정보시스템 기반 기술
1장 응용 SW 기초 기술 활용
[ ]
B
001 운영체제의 개념[ ]
C
002 Windows[ ]
B
003 UNIX / LINUX / MacOS[ ]
B
004 운영체제 기본 명령어[ ]
A
005 인터넷[ ]
A
006 OSI 참조 모델[ ]
B
007 네트워크 관련 장비[ ]
C
008 프로토콜의 개념[ ]
A
009 TCP/IP[ ] 예상문제은행
2장 애플리케이션 설계
[ ]
A
010 소프트웨어 생명 주기[ ]
A
011 소프트웨어 개발 방법론[x]
D
012 스크럼(Scrum) 기법[ ]
C
013 XP(eXtreme Programming) 기법[ ]
A
014 요구사항 정의[ ]
B
015 요구사항 분석[ ]
B
016 요구사항 분석 CASE와 HIPO[ ]
A
017 UML(Unified Modeling Language)[ ]
B
018 주요 UML 다이어그램[ ]
C
019 소프트웨어 아키텍처[ ]
B
020 아키텍처 패턴[ ]
A
021 객체지향(Object-Oriented)[ ]
A
022 객체지향 분석 및 설계[ ]
A
023 디자인 패턴[ ] 예상문제은행
3장 테스트 및 배포
[x]
D
024 개발 지원 도구[x]
D
025 애플리케이션 테스트[ ]
C
026 애플리케이션 테스트의 분류[ ]
A
027 테스트 기법에 따른 애플리케이션 테스트[ ]
A
028 개발 단계에 따른 애플리케이션 테스트[ ]
A
029 통합 테스트[x]
D
030 결함 관리[ ]
A
031 사용자 인터페이스[x]
D
032 UI 표준 및 지침[ ]
C
033 UI 설계 도구[ ]
C
034 UI 테스트 기법의 종류[ ]
A
035 소프트웨어 버전 등록[ ]
B
036 소프트웨어 버전 관리 도구[ ]
C
037 빌드 자동화 도구[ ] 예상문제은행
4장 정보시스템 기반 기술 용어
[ ]
B
038 SW / 보안 관련 신기술[ ]
C
039 HW 관련 신기술[ ]
C
040 DB 관련 신기술[ ]
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041 네트워크 관련 신기술[ ] 예상문제은행