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MacOS中运行Android平台,加载AB包后纹理紫色问题 #132

Open Adamaws opened 1 year ago

Adamaws commented 1 year ago

MacOS中运行Android平台,加载远程AB包后运行Editor背景是紫色,跟着文档里的常见问题做了一遍还是紫色,应该是针对Windows做出的优化,在Mac电脑中有优化参数吗?

gmhevinci commented 1 year ago

目前没有针对MAC上运行GLES的命令

li5414 commented 1 year ago

MacOS中运行Android平台,加载远程AB包后运行Editor背景是紫色,跟着文档里的常见问题做了一遍还是紫色,应该是针对Windows做出的优化,在Mac电脑中有优化参数吗?

image mac平台默认渲染api是metal,需要取消 Auto Graphics API for Mac,然后添加 OpenGLCore

gmhevinci commented 1 year ago

MacOS中运行Android平台,加载远程AB包后运行Editor背景是紫色,跟着文档里的常见问题做了一遍还是紫色,应该是针对Windows做出的优化,在Mac电脑中有优化参数吗?

image mac平台默认渲染api是metal,需要取消 Auto Graphics API for Mac,然后添加 OpenGLCore

受教~

rxzTrojan commented 1 year ago

MacOS中运行Android平台,加载远程AB包后运行Editor背景是紫色,跟着文档里的常见问题做了一遍还是紫色,应该是针对Windows做出的优化,在Mac电脑中有优化参数吗?

image mac平台默认渲染api是metal,需要取消 Auto Graphics API for Mac,然后添加 OpenGLCore

https://issuetracker.unity3d.com/issues/m1-openglcore-graphics-api-is-available-and-can-be-selected-on-apple-m1-even-when-it-is-not-supported 如果是 Apple Silicon chips 不用改了 因为不支持