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IEnumerator Start() { // 游戏管理器 GameManager.Instance.Behaviour = this;
// 初始化事件系统 UniEvent.Initalize(); // 初始化资源系统 YooAssets.Initialize(); // 加载更新页面 var go = Resources.Load<GameObject>("PatchWindow"); GameObject.Instantiate(go); // 设置默认的资源包 var gamePackage = YooAssets.GetPackage("DefaultPackage"); YooAssets.SetDefaultPackage(gamePackage); yield return new WaitForEndOfFrame(); }
var gamePackage = YooAssets.GetPackage("DefaultPackage"); 提示Not found resource package : DefaultPackage,请问如何解决,我想用弱网的范例,但一直提示这个无法通过
create package 然后再去设置default package. 你看下DEMO的代码
IEnumerator Start() { // 游戏管理器 GameManager.Instance.Behaviour = this;
var gamePackage = YooAssets.GetPackage("DefaultPackage"); 提示Not found resource package : DefaultPackage,请问如何解决,我想用弱网的范例,但一直提示这个无法通过