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根据官方文档:图集打包的零冗余解决方案 进行设置,如下图: 图集和散图通过PackGroup的方式打入default group.bundle并且散图使用StaticAssetCollector方式收集。打包完成后,使用AssetStudio查看default group.bundle,发现其包含了Sprite和Texture2D以及Atlas所有内容。这些散图的Texture对我是无用的。
BuildIn管线下似乎就没有这问题。
在SBP管线下,有办法只包含SpriteAtlas、图集Texture、Sprite信息吗?
SBP库的1.21.22版本目前还有BUG,SBP库可以升级到2.1.3版本。
感谢,经你提醒我才发现原来1.21.22不是最新版本....2.1.3需要指定版本号安装。升级以后没有冗余Texture了。
根据官方文档:图集打包的零冗余解决方案 进行设置,如下图:
图集和散图通过PackGroup的方式打入default group.bundle并且散图使用StaticAssetCollector方式收集。打包完成后,使用AssetStudio查看default group.bundle,发现其包含了Sprite和Texture2D以及Atlas所有内容。这些散图的Texture对我是无用的。
BuildIn管线下似乎就没有这问题。
在SBP管线下,有办法只包含SpriteAtlas、图集Texture、Sprite信息吗?