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假设现在用LoadSceneMode.Single加载出来了场景A,然后用LoadSceneMode.Additive加载出场景B。 Unity的接口是可以把A卸载掉的,这时候B变成了ActiveScene; YooAsset的接口不支持卸载场景A
YOO设计理念是Single模式加载的场景为主场景,只有加载其它主场景才会卸载之前主场景。
这块有计划改动吗?
我尝试修改一下规则。已加入到修改计划里。
假设现在用LoadSceneMode.Single加载出来了场景A,然后用LoadSceneMode.Additive加载出场景B。 Unity的接口是可以把A卸载掉的,这时候B变成了ActiveScene; YooAsset的接口不支持卸载场景A