Open damahan opened 1 month ago
需要确认一下,WebPlayMode模式下,你用的哪个文件系统类 因为默认自带的文件系统里 DefaultWebFileSystem.cs 未实现下载功能。
public virtual FSDownloadFileOperation DownloadFileAsync(PackageBundle bundle, DownloadParam param)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
需要确认一下,WebPlayMode模式下,你用的哪个文件系统类 因为默认自带的文件系统里 DefaultWebFileSystem.cs 未实现下载功能。
public virtual FSDownloadFileOperation DownloadFileAsync(PackageBundle bundle, DownloadParam param) { throw new System.NotImplementedException(); }
这个应该用哪个呢?需要自己实现吗?
YOO2,2x版本 微信小游戏平台 应该使用WechatFileSystem
如题,在发布到本机搭建的python运行http服务器上时候发生的问题,在unity运行一切逻辑正常,但是打包发布到webgl之后,在浏览器打开,可以看到下载资源包的逻辑,downloader.TotalDownloadBytes;已经下载完毕 677564/677564,但是下载文件数始终为0?本人的下载部分逻辑如下:
浏览器打印如截图: