Open ldh2016 opened 3 weeks ago
请问下 现在不管什么模式 都要调用package.RequestPackageVersionAsync() 然后再调用package.UpdatePackageManifestAsync 后面才可以正式加载资源吗?
是这样的。统一了所有模式的初始化流程。
请问下 现在不管什么模式 都要调用package.RequestPackageVersionAsync() 然后再调用package.UpdatePackageManifestAsync 后面才可以正式加载资源吗?