u-transnet / Gamedev

Концептуальное, архитектурное проектирование и управление разработкой всего, что связано с играми по вселенной TRANSNET SPACE
MIT License
0 stars 1 forks source link

Координация работ по игровому направлению #2

Closed Arteg0r closed 6 years ago

Arteg0r commented 6 years ago
Arteg0r commented 6 years ago

BLOCK #22967365 TRANSFER |
From | arteg0r To | utd-architect-game Quantity | 350.00000 UTDEV.SKILL

Работы до 29 декабря 2017 включительно

cptn-solo commented 6 years ago

@Arteg0r

найм геймдизайнеров (сформулировать вакансии, задачи под них)

ссылки на задачи под найм можно будет в комментах бахнуть по мере их создания

организация работ по описанию глобальную концепции (максимальная/визионерская концепция). Исполнитель - предположительно Дима

Тоже можно подготовить задачу, и как найдем исполнителя - назначим (ссылку на задачу сюда тоже добавим)

исследовать стратегические движки. Результат - аналитическая записка со списком вариантов, списком источников информации

спайк надо создать, и сюда ссылку на него. (лейбл question)

Arteg0r commented 6 years ago
  1. Первоначально я собирался разделить работы между двумя специалистами таким образом, чтобы каждый получил в разработку один игровой режим (а их, напомню, два - стратегический и операционный). В ходе работы над вакансиями я осознал, что мне придется нагрузить вполне сформулированными задачами двух специалистов. А ведь в текущий момент еще на концептуальном уровне остается масса вопросов.

    Поэтому я принял решение действовать от общего к частному - сперва взять ведущего специалиста и проработать с ним концепцию и в общих чертах дизайн документ. Чтобы начать проектировать прототип, наших сил должно хватить. А уже на "расширение" игровой вселенной взять второго человека, или нескольких, но рангом пониже. Все эти размышления нашли отражение в U-tech - вакансии направления gamedev. Задачи под вакансии в гитхабе здесь

  2. Для проработки глобальной или, как мы ее назвали с Костей, максимальной/визионерской концепции, предполагалась привлечь нового участника проекта - Дмитрия. К сожалению, он в этот недельный спринт не подключился к деятельности, и, как стало известно от Наташи, не готов пока с головой нырять в работу (и вообще, лежит с температурой). Пока я возьму ее на себя - попробую набросать тезисы и показать Косте.

  3. Еще одной задачей на эту неделю было небольшое исследование стратегических движков. В ходе просеивания данных поисковой выдачи, упоминаний на форумах и гитхабе, я выделил явных фаворитов (список, конечно, не исчерпывающий и может дополняться). Если бы меня просили выделить какой-то вариант, я бы отметил проект на Unity - RTS Engine. Заточенный под стратегии инструментарий, хорошие отзывы о продукте и поддержке, магазин ассетов Юнити под рукой, мультиплатформенность. В общем, Обзор стратегических движков

  4. Еще одно экспресс-исследование посвящено модам, модмейкерам и инструментам моддинга Minecraft. Результат исследования выложен здесь Обзор ресурсов и сообществ модеров Minecraft. Два основных вопроса, которые я себе задал в ходе переработки информации:

  1. Наконец, вчера с Костей разобрались в ассортименте наших токенов и тонкостях работы бюджетных учеток, а также вместе с Наташей обсудили вопросы менеджерской отчетности и схему подтверждения выплаты вознаграждения (и проверили ее на Наташе :)
cptn-solo commented 6 years ago

@Arteg0r

BLOCK #23102771 CREATE PROPOSAL |   Proposed operations | Transfer 350.00000 UTDEV from utd-architect-game to arteg0r BLOCK #23102803 Active approvals to add | cptn-solo BLOCK #23102795 Active approvals to add | arteg0r

Спасибо!