Closed cptn-solo closed 6 years ago
@jackal1527 оцени плз (сколько в днях, чтобы я скилл поставил, и ориентировочно когда обсуждаем)
Добавил в задачу @EvgeniyPolyakov раз уж решили домакетировать с участием непосредственного исполнителя под воплощение. Женя в работе с понедельника, т.ч. пока можно просто ставить его в задачи для ознакомления с процессом
ОЦЕНКА ПО ВРЕНМЕНИ: до вечера пятницы (2 дня)
Всем привет!
Мой первый вопрос/уточнение по проекту - пока в макете не представленно переключение локалей. Планируется ли интернационализация в принципе?
@EvgeniyPolyakov спасибо! Да, конечно, обязательно. @jackal1527 Володя, мы пролюбили этот момент. надо заложить это куда-то в макет, точняк
@jackal1527 ОЦЕНКА ПО ВРЕНМЕНИ: до вечера пятницы (2 дня)
BLOCK #22038624 jackal1527 200UTDEV.SKILL
В #25 список правок.
BLOCK #22076427 jackal1527 200.00000 UTDEV спасибо!
@jackal1527 коллега, давай оформим psd-шником и закоммитим в teaser/prototyping/slicing. По готовности отпишись плз в #26 и мы согласуем - норм/ненорм и решим закрывать окончательно #20 или нет Спасибо
Предыдущая итерация #17
прогресс бар: 1.1. отсечка раз в 100 блоков на период отсутствия дедлайна. (цвет - пассивный - белый, серый) 1.2. без отсечки, процент завершения до дедлайна. (с заменой цвета на зеленый) 1.3. видимое количество баров (история) - штук 3-5
иконки персонажей: 2.1. институционал - желтый + кейс в руку + очки "не как у ботаника", а rayban 2.2. крауд - красный меняем на серый. 2.3. пользователь сети - серый.
гитхаб: 3.1. цвет меняем (синий) 3.2. на площадку под иконкой - надпись Github
планета - отобразить "перспективой" Нужен эффект, что плоскость уходит вдаль. Мировые линии соответственно должны показывать эту перспективу, а не быть в изометрии. Кроме того, сами иконки тогда заезжают куда-то "вдаль" (дистанция от точки зрения может быть разной, т.е. они от нас на разном отдалении)
шайба - добавить штирховки на белый (большой) сегмент.
починить линию под трилистником.