u-transnet / www-teaser

Оставляю архив файлов - для игры можно что-то использовать, например
3 stars 1 forks source link

Итерация №1 Дизайн страницы с дорожной картой проекта #67

Closed cptn-solo closed 6 years ago

cptn-solo commented 6 years ago

Пришли из #63

Параллельно с #66 развиваем макет:

Вариант развиваем:

Исходники в prototyping/roadmap

BLOCK #23472291 From | utd-romarad To | utd-design Quantity | 140.00000 UTDEV.SKILL 2 дня. Смотрим 15 января

cptn-solo commented 6 years ago

@alecvert просьба тут высказываться

alecvert commented 6 years ago

@RomaRAD по самому виду дорожной карты и концепции, это то, что предлагал @jackal1527 image , опишу более детализированно как прорисовать, чтобы не было повторений и однообразия.

  1. Станция, которую ты отрисовал с ветряком и солнечной батареей 2-3. однопутная путевая структура, как на первом экране, соответственно 2-первая промежуточная опора , 3- вторая. + юнибайк
  2. Поворотный участок в виде подковы см. image image
  3. Далее уходим вверх на провисающую путевую структуру image , image , или см. видео https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (1.24 -1.36 ), по ней перемещается как на этом видео городской пассажирский общественный юнибус как на видео, более близко см. https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (1.43-2.18).
  4. Одна , две промежуточных высотных опоры провисающей путевой структуры.
  5. Путевая структура поднимается и входит станцию сервер высотную (отрисовывали, см. карту на сайте ) по аналогии как здесь https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (3.17-3.30)
  6. Отдельно стоящая подобная станция https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (1.35 - 1.42)
  7. От неё отходит такая же ферма как на видео или см. https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (1.30-1.34) , https://www.youtube.com/watch?v=b73qOymqXkk (2.53 -2.57).
  8. Подвижной состав такой https://www.youtube.com/watch?v=JlySgpaPQ3s (см. 1.55 - 1.59 ), https://www.youtube.com/watch?v=JlySgpaPQ3s (2.22 - 2.25 )
  9. Приходит в такую же станцию.
cptn-solo commented 6 years ago

@RomaRAD я так понимаю надо эту задачу делать после логотипа

RomaRAD commented 6 years ago

@alecvert @kkrupovich @jackal1527 я правильно понял последовательность и объекты? default

alecvert commented 6 years ago

@RomaRAD

image

Да, выходит путевая структура.

image

И в зависимости от пунктов дорожной карты, мы что-то на промежуточной опоре разместить можем. Либо вставить вторую такую же станцию.

image

Давай сделаем, что выходит высокоскоростная ферма прям из той же станции, а то нагромождение и нелогично будет, то есть уйдёт от решения стоящих рядом двух станций image

image

Приходит в малоэтажную станция, см. пример. или вот например такого вида

image

По фону: давай пока без фона, посмотрим далее.

RomaRAD commented 6 years ago

@alecvert @kkrupovich Я бы заложил 2 дня, с учетом вноса не критичных правок в ПН в течении дня. Скилую?

alecvert commented 6 years ago

@RomaRAD да, Ром, скиллуй

RomaRAD commented 6 years ago

@alecvert @kkrupovich @jackal1527 @nat-brit rail_

image

rail_back

alecvert commented 6 years ago

@RomaRAD по дизайну и стилистике всё круто

image

  1. На станции крыша должна быть зелёная, либо там тоже кустики должны быть.

  2. Можно поставить юнибайк ещё.

  3. Опору нужно по выше, чтоб типа этого было image не с таким резким углом , как я нарисовал, но чтоб видно было. И по путвевой структуре тоже за юнибусом едет юнибайк как в 2

  4. Нужны промежуточные опоры на скоростной , так как пролёт большой. Посмотри пжлст так какие на видео.

image

  1. Саму скоростную трассу нужно опустить пониже, последнюю станцию сделай пжлст поменьше размерами, опустив скоростную пониже, а то она огромная

  2. От Высотных станций ещё должен отходить по верху юнибус как здесь https://www.youtube.com/watch?v=jYAh-HdBFqg с 3.17- 3:48 , иначе нелогично, см. пример image

У второй высотной трассы уходит за экран куда то провисающая.

RomaRAD commented 6 years ago

@alecvert @kkrupovich @jackal1527 rail 222

RomaRAD commented 6 years ago

rail 3

cptn-solo commented 6 years ago

@RomaRAD откатываемся к первому варианту

Просьба залить исходники, в шапке есть путь - для игрового направления наработки по этой задаче очень хорошо подходят

BLOCK #23561795 TRANSFER |  From | utd-design To | utd-romarad Quantity | 140.00000 UTDEV

Спасибо!

Пока тормозим эту задачу

RomaRAD commented 6 years ago

Исходник по ссылке @kkrupovich @alecvert https://github.com/u-transnet/www-teaser/commit/8f8fc300d217f6602962ba2e6d73f6b786acf64b