Closed cptn-solo closed 6 years ago
@EvgeniyPolyakov просьба заксиловать два дня, к 5 января 2018 числу хочется посмотреть, думаю
Возможно придется добавить пару блоков под шапкой. Тексты будут к 3 января.
БЛОК #23074563
От | eugene-polyakov Кому | utd-web Количество | 120.00000 UTDEV.SKILL
до вечера 5.01.2018
Тексты в верстку @kkrupovich @EvgeniyPolyakov
Сделано:
В процессе:
@EvgeniyPolyakov BLOCK #23274716 TRANSFER | From | utd-web To | eugene-polyakov Quantity | 120.00000 UTDEV
Спасибо!
@alecvert накидал комментов:
Размер кристалла http://prntscr.com/hwgom0 и что за пунктиры белые справа?
Цифровой и реальный юнибайк не совпадает по размерам http://prntscr.com/hwgpa6
Размеры человечков надо возможно поменьше по размерам сделать http://prntscr.com/hwgq3t
http://prntscr.com/hwgr2w вот эти стрелочки надо стилизовать, возможно оранжевыми, их не видно иначе
Я так понимаю это закрываем, Но кому-то надо на эти комментарии что-то ответить @jackal1527 @RomaRAD Просьба отписаться тут по этим комментариям
1) мне в принципе нравится кристалл (пунктир тоже) 2) это да нужно по размер ууровнять я бы сделал оба большие 3) Человечки норм - просто такая проекция 4) по стрелочкам подумаю, постараюсь выделить
@kkrupovich @alecvert @jackal1527 @EvgeniyPolyakov
@RomaRAD @jackal1527 @EvgeniyPolyakov коллеги, то, что Рома выложил - это в исходниках надо обновить не забыть. Ответьте тут плз кто-нибудь по готовности.
Не стал создавать новую итерацию пока эта не закрыта, добавлю задачи над чем работаю сейчас:
Сделано:
Обновление 1го экрана мобильной верстки по новому макету
Обновление картинки 1го экрана и позиционирование от нижнего края - поднял выше, но надо решать по дизайну
Обновление картинки с юнибайком
Доработка меню и попапов под разные экраны - частично
Подключение текстов всех существующих блоков к локализации
Gulp: Добавление sourcemap в билд разработки
Gulp: Добавление очистки /public перед сборкой на продакшн
Запоминание текущего языка (при перезагрузки локаль не теряется)
@EvgeniyPolyakov полагаю, надо просто добавить в эту задачу скилл под фактически затраченное время, чтобы его можно было погасить. @nat-brit @alecvert @Arteg0r по факту есть прецедент - @EvgeniyPolyakov в отсутствие контакта с командой самостоятельно продолжил работу, отчитался о результатах - мы пост-фактум должны принять решение о приемке. Полагаю, имеет смысл внести в регламент работ по задачам в рамках бюджета пункты о самостоятельном планировании работ исполнителем и залоге скилла под такой план - по-идее это нормальная практика, которая должна показать всем преимущества планирования и отчетности непосредственно в задачах гитхаба - безусловно при соблюдении базовых условий:
В общем, еще раз, нам надо отлаживать регламент - это сделает процесс разработки (и вообще - ход проекта) более ровным и ритмичным
БЛОК #23442727
От | eugene-polyakov Кому | utd-web Количество | 120.00000 UTDEV.SKILL
добавление скилла на 2 дня по дополнительным выполненным задачам к 11.01.2018
@EvgeniyPolyakov
BLOCK #23444671 TRANSFER | From | utd-web To | eugene-polyakov Quantity | 120.00000 UTDEV
Спасибо!
Пришли из #76
Основные направления:
@nat-brit просьба сюда в комментах указать источник для текстов по мере готовности