Is your feature request related to a problem? Please describe.
私のサーバーではDynmapを使って会話をしている人がたくさんいます。
そこで気になるのが、Minecraftゲームないでは禁止されているNGWordがDynmapのwebchatでは言えてしまうことです。
しかし、webchatの発言内容は、サーバー本体のLogにしか保存されず、見づらい上に、[0;37;1mのようなカラーコードが混じり、余計見辛くなっています。
これでは、Dynmapのwebchatの発言を管理するのに、多大な時間を要してしまいます。
Describe the solution you'd like
config.yml のdynmap連携設定の項目に、recordWebChatMessage: trueやsetWebChatNgword: trueのような項目を作成し、デフォルトでtrueにします。管理者がそれを気に入らない時に、オフにできるようにします。
Describe alternatives you've considered
調べたところDynmapにはNgWordの機能はなく、ログに記載する機能もないようです。また私のサーバーでは、webchatとゲーム内での会話もあり、ログを一つにまとめて、チャットログとして保存したい願望もありますので、このプラグインだけでできたらいいと思いました。
Is your feature request related to a problem? Please describe. 私のサーバーではDynmapを使って会話をしている人がたくさんいます。 そこで気になるのが、Minecraftゲームないでは禁止されているNGWordがDynmapのwebchatでは言えてしまうことです。 しかし、webchatの発言内容は、サーバー本体のLogにしか保存されず、見づらい上に、
[0;37;1m
のようなカラーコードが混じり、余計見辛くなっています。 これでは、Dynmapのwebchatの発言を管理するのに、多大な時間を要してしまいます。Describe the solution you'd like config.yml のdynmap連携設定の項目に、
recordWebChatMessage: true
やsetWebChatNgword: true
のような項目を作成し、デフォルトでtrue
にします。管理者がそれを気に入らない時に、オフにできるようにします。Describe alternatives you've considered 調べたところDynmapにはNgWordの機能はなく、ログに記載する機能もないようです。また私のサーバーでは、webchatとゲーム内での会話もあり、ログを一つにまとめて、チャットログとして保存したい願望もありますので、このプラグインだけでできたらいいと思いました。
Additional context config.yml のキーは上記の物でなくて構いません。 どちらか一方でも機能として追加してくれると嬉しいです。 お願いします。