Closed ufcpp closed 1 year ago
System.Text.Unicode の Utf8 クラスに TryWrite。 string interpolation で UTF-8 直書き込みできるようにしてるっぽい。
runtime pull 85328 で UTF16->UTF8 変換を JIT 時最適化しようとしてて、これが入れば、 $""
(UTF-16 な string interpolation) で書いてもペナルティほとんどなく UTF-8 直 interpolation できるはず?
class A1
{
public string? Instance { get; }
// これは元から行けた。
public string InstanceM() => nameof(Instance.Length);
public static string StaticM1() => nameof(String.Length);
public static string StaticM2() => nameof(Instance);
// これが今までダメだったらしい。
// (誰得かはわからない。)
public static string StaticM() => nameof(Instance.Length);
}
internal interface IInternal
{
void M();
}
public class PublicClass : IInternal
{
void IInternal.M()
{
// このメソッドは完全に internal にできる。
}
}
/// <summary>
/// suspend, resume できるタイマー。
/// </summary>
class JojoTimeProvider : TimeProvider
{
/// <summary>
/// ザ・ワールド!!!!!
/// </summary>
public void TheWorld() { }
/// <summary>
/// そして時は動き出す。
/// </summary>
public void StarPlatina() { }
}
KingCrimson メソッドにしたければ GiogioTimeProvider にしてください。 (5部はイタリア語なので)
GitHub Copilot Chat は行けた気がする。
配信URL: https://www.youtube.com/watch?v=VC3M7GAYWjs
/tl
オプション.atrifacts
ってフォルダー名はないわなIUtf8SpanFormattable
TimeProvider
Vector512
あと、C# 的には 「nameof accessing instance members」とか入ったらしく。
関連: csharplang issues 7072