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C# 13 向けの作業がちらほら。
https://github.com/ufcpp-live/UfcppLiveAgenda/issues/86 で話した:
https://github.com/ufcpp-live/UfcppLiveAgenda/issues/87 で話した:
まだ:
しばらくネタをため込んでしまったために大量に… 一気に書くと大変なので、1個ずつブログにしようかと。
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当初は「System.Threading.Lock の誤用さえ避けれればいいので、lock ステートメントを変更するんじゃなくて、単に lock (LockObject) に警告を出す」って話もあったけども。 実装始まってそう。
7771, 7777, 7874 7928
ついに作業始まってそう。
静的メンバーの拡張 → インスタンスメンバーの拡張 → 継承 → インターフェイス実装 の4段階で実装していく予定。 C# 13 目標は3つ目まで。
当初案は ref struct だった。
// extension X for T ref struct X { ref T __this; } // X x = t; X x = new X(ref t);
今は、「Unsafe.As<T, X>(ref t) で無理やり変換」な案に移行。
// extension X for T struct X { T __this; } // X x = t; ref X x = ref Unsafe.As<T, X>(ref t);
type erasure で行くみたい。
C# 13 向けの作業がちらほら。
https://github.com/ufcpp-live/UfcppLiveAgenda/issues/86 で話した:
https://github.com/ufcpp-live/UfcppLiveAgenda/issues/87 で話した:
まだ:
しばらくネタをため込んでしまったために大量に… 一気に書くと大変なので、1個ずつブログにしようかと。
コレクションがらみ C# 13 向けの改善
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パターンベースlock
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当初は「System.Threading.Lock の誤用さえ避けれればいいので、lock ステートメントを変更するんじゃなくて、単に lock (LockObject) に警告を出す」って話もあったけども。 実装始まってそう。
Extensions
7771, 7777, 7874 7928
ついに作業始まってそう。
静的メンバーの拡張 → インスタンスメンバーの拡張 → 継承 → インターフェイス実装 の4段階で実装していく予定。 C# 13 目標は3つ目まで。
当初案は ref struct だった。
今は、「Unsafe.As<T, X>(ref t) で無理やり変換」な案に移行。
type erasure で行くみたい。