ultimate / syncnapsis

syncnapsis application and game development framework
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game speed #29

Open ultimate opened 10 years ago

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Ich werde hier mal einen Versuch starten eine vernünftige Spielgeschwindigkeit zu finden.

Dazu zuerst einmal ein erster Vorschlag für ungefähre Zeitdauern im Spiel. All diese Zeitdauern sind aus Sicht der Individuen/Menschen/Einwohner im Spiel:

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Die zweite Betrachtung findet nun aus Sicht des Spielers statt (also Realzeit):

Ausgangspunkt ist die "Galaxis-Flugzeit"

Das ganze entspricht ungefähr einem Umrechnungs-Faktor von 100

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Das Ergebnis ist natürlich noch nicht zufriedenstellend:

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Wenn man den Faktor 100 etwas anpasst, dann gibt es z.B. folgende Möglichkeiten:

Zur Vereinfachung wird 1 Spieljahr = 360 Spieltage gesetzt

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Auch wenn der Faktor 360 extrem vom ursprünglichen Faktor 100 abweicht, finde ich dass sich dieser am Besten für die Zeitrechnung eignet. Dieser ergibt einfach zu rechnende Verhältnisse und ganze Zahlen für die Umrechnung, welche auch für Kopfrechnungen und Abschätzungen durch den Spieler gut geeignet sind. Es ergeben sich so, die folgenden Zeitdauern:

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Auch in diesem System herrscht für mich noch Unausgewogenheit:

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Maßnahmen zur Verbesserung

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Fazit