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Feature 13 #388

Closed saillot closed 1 year ago

saillot commented 1 year ago

pt/eng

I'm having a problem creating a build using addressable Project settings: Texture Quality = full res or UMAGenerator NoCoroutines = false

if an option is not true or shader of the character it is all white indicating that it was not possible to map the texture or that the whole process was not done in order to generate or character but blank change clothes but still metallic!

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se você falar portugues será mais facil para eu me comunicar e se eu puder mandar mensagens em português estou com problema ao criar uma build usando addressable Project settings: Texture Quality = full res ou UMAGenerator NoCoroutines = false

caso uma dessa opções não sejam verdardeiras o shader do personagem fica todo branco indicando que não foi possivel mapear a textura ou que não foi feito todo o processo até o fim de gerar o personagem porem consigo trocar peças de roupa mas continua branco metalico!

....

I have the problem of adding new races and it is not identified when getting the races list

Jaimi commented 1 year ago

This stuff is merged into develop