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目前正在用 swift 改下作者的库,但发现 spriteQueueWithDelayLessThan 和 spriteQueueWithDelayGreaterThan 这两个方法里面的逻辑好奇怪,可以解释下吗?
spriteQueueWithDelayLessThan
spriteQueueWithDelayGreaterThan
通过这个函数,获取将要播放的弹幕队列。如果启用平滑的话,会在拿到一段时间内的弹幕,并在相应时间范围内均匀分开,这样弹幕播放的时候,就不会突然卡顿。
目前正在用 swift 改下作者的库,但发现
spriteQueueWithDelayLessThan
和spriteQueueWithDelayGreaterThan
这两个方法里面的逻辑好奇怪,可以解释下吗?