Closed ishiiyuki closed 6 years ago
こちらと同じ原因らしいです。 https://issuetracker.unity3d.com/issues/gearvr-singlepassstereo-image-effects-are-not-rendering-properly
fogbugz には issue として登録されていて、直すつもりで進めているようです。 ただ、 single pass stereo rendering には2種類存在し(stereo instancing, multiview)両方とも完璧に対応するにはかなり気合が要りそうとのこと。
よろしければ、Voteに投票してもらえるといいかもしれませんね。
ちょっと趣旨が違うかもしれないのとissue立てていいか迷ったんですけど UnityChanToonShaderがここ最近初心者に使われてるので立てました。 Unity初心者の人がUniteのslideとかみてシングルパス設定でビルドしたとき PostProcessingのShaderやImageEffectsのUTS_EdgeDetectで「undeclared identifier 'sampler_CameraDepthTexture' 」が出るんで初心者の人たち困ったりするから 回避方法とかREADMEとかにあるといいかなっと思いました。