unity3d-jp / UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 Project / v.2.0.9 Release
3.82k stars 811 forks source link

サンプルプロジェクトをOculusGo向けにビルドするときのエラーに関して #3

Closed ishiiyuki closed 6 years ago

ishiiyuki commented 6 years ago

ちょっと趣旨が違うかもしれないのとissue立てていいか迷ったんですけど UnityChanToonShaderがここ最近初心者に使われてるので立てました。 Unity初心者の人がUniteのslideとかみてシングルパス設定でビルドしたとき PostProcessingのShaderやImageEffectsのUTS_EdgeDetectで「undeclared identifier 'sampler_CameraDepthTexture' 」が出るんで初心者の人たち困ったりするから 回避方法とかREADMEとかにあるといいかなっと思いました。

Nobuyuki-Kobayashi commented 6 years ago

こちらと同じ原因らしいです。 https://issuetracker.unity3d.com/issues/gearvr-singlepassstereo-image-effects-are-not-rendering-properly

fogbugz には issue として登録されていて、直すつもりで進めているようです。 ただ、 single pass stereo rendering には2種類存在し(stereo instancing, multiview)両方とも完璧に対応するにはかなり気合が要りそうとのこと。

よろしければ、Voteに投票してもらえるといいかもしれませんね。