Closed lilxyzw closed 2 years ago
ご報告ありがとうございます。 本件、別の方からも同様の報告を受けておりますので、調査させていただきます。 少々お時間をいただければと存じます。
修正バージョンのシェーダーのみのUnitypackageです。 よろしかったらテストをしてみてくださいませ。 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/dev/legacy/2.0.8/UTS2_ShaderOnly_v2.0.8_Release.unitypackage
修正ありがとうございます。 v2.0.8に更新することでUnity上でもVRChat上でもアウトラインのちらつきが発生しなくなりました。
lilxyzwさん ご確認ありがとうございます。 今後もよろしくお願いします! Thank you for your collaboration!
現象
SceneにLightProbeが存在するとき、カメラの位置や角度によってアウトラインにちらつきが発生するように見えます。 Outline Pass内のタグに"LightMode"="ForwardBase"を追記することで現象が改善されることを確認していますが、こちらでは十分にデバッグを行えていないためそちらでもご確認いただければ幸いです。
再現方法