Alex B., [23.03.16 19:53]
и да, нам надо будет разнообразить жизнь в плане соблюдения времени суток.
Alex B., [23.03.16 19:54]
логично, что по ночам на рынке нет торговцев, а в тавернах полно народа.
Alex B., [23.03.16 20:48]
время предлагаю 1 секунда реального времени за 2 секунды игрового.
Alex B., [23.03.16 21:32]
можно 1 секунду реального за 10 секунд игрового, но не более.
Max Musatov, [23.03.16 21:54]
Ну для начала надо понять, для чего нам цикл дня и ночи и как он должен ощущаться.
Alex B., [23.03.16 21:56]
некоторые события ночью будут происходить гораздо чаще, чем днем.
Alex B., [23.03.16 21:57]
например, вероятность нарваться на вооруженную банду в городе выше ночью
Max Musatov, [23.03.16 21:56]
Я не о том. Как оно должно ощущаться игроком? Вот наступила ночь - какой реакции мы от него хотим?
Alex B., [23.03.16 21:59]
а какая реакция от него должна быть? хочет быть ограбленным — пожалуйста. хочет провокацию — пожалуйста. не хочет — пусть ищет трактир и ночует там. или в лесу, но активность животных тоже меняется с нейтральной (как правило) на агрессивную. тут еще вопрос что лучше.
Max Musatov, [23.03.16 21:58]
Так. А позитивные какие-то вещи?
Alex B., [23.03.16 22:00]
что значит "позитивные вещи"? из этого всего можно извлечь массу всего, в зависимости от того, что именно ты хочешь извлечь. вплоть до установки рейдов в ночное (по игровому времени) время суток.
Max Musatov, [23.03.16 21:59]
А что я могу извлечь?
Alex B., [23.03.16 22:04]
стража дала задание проучить пару местных шаек чтобы отучить грабить? пожалуйста, выходишь на "охоту" ночью. можно и днем, но днем вероятность ниже. волки в лесах тоже обычно нем спят, за небольшим исключением. некоторые растения начинают свою активную деятельность в определенное время суток (например, источают в воздух ядовитый газ), доступ в некоторые локации олько в определенное время суток (живая изгородь загрожает путь, рубить — не вариант — мгновенно все заростает). да массу вариантов, я даже не начал серьезно думать над ними, уже с головы взял несколько мыслей.
Max Musatov, [23.03.16 22:07]
Ну если уж серьёзно заниматься этим вопросом, то в ночи должно быть что-то приятное, чтобы люди её ждали, а не писали на форумах, что это очередная высосанная из пальца хуйня, чтобы осложнить людям жизнь. Сбор каких-нибудь ночных грибов хотя бы. А ещё неплохо компенсировать риски мог бы бонус к экспе. Ну и доступ к скрытым локациям, да. Можно ещё какие-нибудь лунные колодцы, которые активируются по ночам. Ночные квесты. Вообще, ночные события в городах.
Max Musatov, [23.03.16 22:08]
Больше ночной жизни, короче. Нельзя просто на 1-2 аспектах останавливаться.
Alex B., [23.03.16 19:53] и да, нам надо будет разнообразить жизнь в плане соблюдения времени суток.
Alex B., [23.03.16 19:54] логично, что по ночам на рынке нет торговцев, а в тавернах полно народа.
Alex B., [23.03.16 20:48] время предлагаю 1 секунда реального времени за 2 секунды игрового.
Alex B., [23.03.16 21:32] можно 1 секунду реального за 10 секунд игрового, но не более.
Max Musatov, [23.03.16 21:54] Ну для начала надо понять, для чего нам цикл дня и ночи и как он должен ощущаться.
Alex B., [23.03.16 21:56] некоторые события ночью будут происходить гораздо чаще, чем днем.
Alex B., [23.03.16 21:57] например, вероятность нарваться на вооруженную банду в городе выше ночью
Max Musatov, [23.03.16 21:56] Я не о том. Как оно должно ощущаться игроком? Вот наступила ночь - какой реакции мы от него хотим?
Alex B., [23.03.16 21:59] а какая реакция от него должна быть? хочет быть ограбленным — пожалуйста. хочет провокацию — пожалуйста. не хочет — пусть ищет трактир и ночует там. или в лесу, но активность животных тоже меняется с нейтральной (как правило) на агрессивную. тут еще вопрос что лучше.
Max Musatov, [23.03.16 21:58] Так. А позитивные какие-то вещи?
Alex B., [23.03.16 22:00] что значит "позитивные вещи"? из этого всего можно извлечь массу всего, в зависимости от того, что именно ты хочешь извлечь. вплоть до установки рейдов в ночное (по игровому времени) время суток.
Max Musatov, [23.03.16 21:59] А что я могу извлечь?
Alex B., [23.03.16 22:04] стража дала задание проучить пару местных шаек чтобы отучить грабить? пожалуйста, выходишь на "охоту" ночью. можно и днем, но днем вероятность ниже. волки в лесах тоже обычно нем спят, за небольшим исключением. некоторые растения начинают свою активную деятельность в определенное время суток (например, источают в воздух ядовитый газ), доступ в некоторые локации олько в определенное время суток (живая изгородь загрожает путь, рубить — не вариант — мгновенно все заростает). да массу вариантов, я даже не начал серьезно думать над ними, уже с головы взял несколько мыслей.
Max Musatov, [23.03.16 22:07] Ну если уж серьёзно заниматься этим вопросом, то в ночи должно быть что-то приятное, чтобы люди её ждали, а не писали на форумах, что это очередная высосанная из пальца хуйня, чтобы осложнить людям жизнь. Сбор каких-нибудь ночных грибов хотя бы. А ещё неплохо компенсировать риски мог бы бонус к экспе. Ну и доступ к скрытым локациям, да. Можно ещё какие-нибудь лунные колодцы, которые активируются по ночам. Ночные квесты. Вообще, ночные события в городах.
Max Musatov, [23.03.16 22:08] Больше ночной жизни, короче. Нельзя просто на 1-2 аспектах останавливаться.