Собственно, я так понимаю, что никто не против того, что в игре будет оружие с "демоническим уклоном" (хотя бы в визуальном плане). Весь вопрос только в степени проработки идеи. Демоны, как игровая раса, не предусматриваются для первого релиза. Стоит ли вводить демоническое оружие всех 3-х классов (см. ниже) до ввода демонов? Я считаю, что можно ограничиться вводом проклятых предметов, а прочие идеи приберечь.
Концепция
Я предполагал, что демоны могут использовать три класса вещей:
Проклятые предметы #218;
Предметы одержимые демоном;
"Живые" предметы (демоны-симбионты);
Собственно всю концепцию игры за демонов можно выразить в идееПроклятого оружия:
Оружие с хорошими характеристиками, но накладывающее на владельца негативный эффект. Такое оружие можно ввести ещё до демонов. Т.е. предложим выбор игроку: использовать охеренный меч, но мириться с проклятьем, или как вариант очистить его, но потерять часть полезных свойств. Примечание: проклятые предметы это более широкий класс, нежели предметы демонические. Т.е. есть предметы, которые проклинают демоны (определённый класс проклятий), а есть предметы проклятые эльфами. Просто демоны отдают предпочтение владению всем запрещённым и мощным.
Одержимое оружие/броня это предмет с демоном внутри. Он не только проклинает, но и перетягивает перса "на тёмную сторону". Кстати у меня есть идея, давать возможность игрокам перейти на сторону демонов или нежити. Владение одержимым предметом как раз один из путей к плохишам.
Демоны-симбионты это, по сути, мелкие демонические твари, которые используются как оружие. Никем кроме расы демонов они не могут использоваться (ну может кроме особо отмороженных орков), потому, что стрёмно брать в руку меч, который может эту руку откусить.
Ну и сама игра за демонов это игра против самого себя. С одной стороны оружие и броня у них могут быть охеренными. С другой этим оружием/бронёй они сами себе могут нанести вред. Поэтому одна из особенностей демоноврегенерация.
Крафт
Alex B., [16.05.16 15:04]
я сеййчас для себя пытаюсь решить вопрос: такое оружие годится демонам в качестве дефолтного или же это должно быть уникальным/легендарным оружием?
Alex B., [16.05.16 15:10]
пока насчет выше — не уверен, ведь "уникальное" и "легендарное" — приблизительно равны с ранее указанной разницей, а насчет "мифического" я пока не уверен.
Alex B., [16.05.16 15:23]
уникальное — крафтится, легендарное — только отыскивается.
Rigor Veyron, [16.05.16 16:21]
Я могу предложить, чтобы из костей крафтились некоторые предметы
Alex B., [16.05.16 16:24]
о, разумеется. наплечники, кинжалы, ножи. кроме того, кости (или их части) могут являться сырьем для крафта. так, из черепков (не черепОВ, а черепКов) можно сложить щит, черепа могут требоваться для крафта посохов (имеем 2 посох, оба требуют черепа).
Alex B., [16.05.16 16:27]
в "Принц Персии 2008" было вещество, именуемое "коррупция" — вплоть до такого можно внедрить, безусловная органика, может использоваться как скрепляющий элемент (эдакий "живой клей").
Rigor Veyron, [16.05.16 16:29]
Можно ввести нечто схожее: осквеоненную плоть например
Rigor Veyron, [16.05.16 17:20]
Ну в Генезисе прописано, что адская Скверна плодит демонических мутантов из прочих существ
Rigor Veyron, [16.05.16 17:23]
С них может дропаться оскверненная плоть разной степени мутирующая
Alex B., [16.05.16 17:25]
в приниципе, можно.
Визуализация
пока пусто, но если не картинки, то словесное описание к симбиотическому оружию сделаю
PS Курсивом отмечено, то что возможно будет перенесено в карточку с демонами.
Собственно, я так понимаю, что никто не против того, что в игре будет оружие с "демоническим уклоном" (хотя бы в визуальном плане). Весь вопрос только в степени проработки идеи. Демоны, как игровая раса, не предусматриваются для первого релиза. Стоит ли вводить демоническое оружие всех 3-х классов (см. ниже) до ввода демонов? Я считаю, что можно ограничиться вводом проклятых предметов, а прочие идеи приберечь.
Концепция
Я предполагал, что демоны могут использовать три класса вещей:
Собственно всю концепцию игры за демонов можно выразить в идее Проклятого оружия: Оружие с хорошими характеристиками, но накладывающее на владельца негативный эффект. Такое оружие можно ввести ещё до демонов. Т.е. предложим выбор игроку: использовать охеренный меч, но мириться с проклятьем, или как вариант очистить его, но потерять часть полезных свойств. Примечание: проклятые предметы это более широкий класс, нежели предметы демонические. Т.е. есть предметы, которые проклинают демоны (определённый класс проклятий), а есть предметы проклятые эльфами. Просто демоны отдают предпочтение владению всем запрещённым и мощным.
Одержимое оружие/броня это предмет с демоном внутри. Он не только проклинает, но и перетягивает перса "на тёмную сторону". Кстати у меня есть идея, давать возможность игрокам перейти на сторону демонов или нежити. Владение одержимым предметом как раз один из путей к плохишам.
Демоны-симбионты это, по сути, мелкие демонические твари, которые используются как оружие. Никем кроме расы демонов они не могут использоваться (ну может кроме особо отмороженных орков), потому, что стрёмно брать в руку меч, который может эту руку откусить.
Ну и сама игра за демонов это игра против самого себя. С одной стороны оружие и броня у них могут быть охеренными. С другой этим оружием/бронёй они сами себе могут нанести вред. Поэтому одна из особенностей демонов регенерация.
Крафт
пока пусто, но если не картинки, то словесное описание к симбиотическому оружию сделаю
PS Курсивом отмечено, то что возможно будет перенесено в карточку с демонами.