uonline / universe

Project Universe knowledge database
2 stars 1 forks source link

Демоническое оружие и броня #219

Open FaNatizM opened 8 years ago

FaNatizM commented 8 years ago

Собственно, я так понимаю, что никто не против того, что в игре будет оружие с "демоническим уклоном" (хотя бы в визуальном плане). Весь вопрос только в степени проработки идеи. Демоны, как игровая раса, не предусматриваются для первого релиза. Стоит ли вводить демоническое оружие всех 3-х классов (см. ниже) до ввода демонов? Я считаю, что можно ограничиться вводом проклятых предметов, а прочие идеи приберечь.

Концепция

Я предполагал, что демоны могут использовать три класса вещей:

Собственно всю концепцию игры за демонов можно выразить в идее Проклятого оружия: Оружие с хорошими характеристиками, но накладывающее на владельца негативный эффект. Такое оружие можно ввести ещё до демонов. Т.е. предложим выбор игроку: использовать охеренный меч, но мириться с проклятьем, или как вариант очистить его, но потерять часть полезных свойств. Примечание: проклятые предметы это более широкий класс, нежели предметы демонические. Т.е. есть предметы, которые проклинают демоны (определённый класс проклятий), а есть предметы проклятые эльфами. Просто демоны отдают предпочтение владению всем запрещённым и мощным.

Одержимое оружие/броня это предмет с демоном внутри. Он не только проклинает, но и перетягивает перса "на тёмную сторону". Кстати у меня есть идея, давать возможность игрокам перейти на сторону демонов или нежити. Владение одержимым предметом как раз один из путей к плохишам.

Демоны-симбионты это, по сути, мелкие демонические твари, которые используются как оружие. Никем кроме расы демонов они не могут использоваться (ну может кроме особо отмороженных орков), потому, что стрёмно брать в руку меч, который может эту руку откусить.

Ну и сама игра за демонов это игра против самого себя. С одной стороны оружие и броня у них могут быть охеренными. С другой этим оружием/бронёй они сами себе могут нанести вред. Поэтому одна из особенностей демонов регенерация.

Крафт

Alex B., [16.05.16 15:04] я сеййчас для себя пытаюсь решить вопрос: такое оружие годится демонам в качестве дефолтного или же это должно быть уникальным/легендарным оружием?

Alex B., [16.05.16 15:10] пока насчет выше — не уверен, ведь "уникальное" и "легендарное" — приблизительно равны с ранее указанной разницей, а насчет "мифического" я пока не уверен.

Alex B., [16.05.16 15:23] уникальное — крафтится, легендарное — только отыскивается.

Rigor Veyron, [16.05.16 16:21] Я могу предложить, чтобы из костей крафтились некоторые предметы

Alex B., [16.05.16 16:24] о, разумеется. наплечники, кинжалы, ножи. кроме того, кости (или их части) могут являться сырьем для крафта. так, из черепков (не черепОВ, а черепКов) можно сложить щит, черепа могут требоваться для крафта посохов (имеем 2 посох, оба требуют черепа).

Alex B., [16.05.16 16:27] в "Принц Персии 2008" было вещество, именуемое "коррупция" — вплоть до такого можно внедрить, безусловная органика, может использоваться как скрепляющий элемент (эдакий "живой клей").

Rigor Veyron, [16.05.16 16:29] Можно ввести нечто схожее: осквеоненную плоть например

Rigor Veyron, [16.05.16 17:20] Ну в Генезисе прописано, что адская Скверна плодит демонических мутантов из прочих существ

Rigor Veyron, [16.05.16 17:23] С них может дропаться оскверненная плоть разной степени мутирующая

Alex B., [16.05.16 17:25] в приниципе, можно.

Визуализация

пока пусто, но если не картинки, то словесное описание к симбиотическому оружию сделаю

PS Курсивом отмечено, то что возможно будет перенесено в карточку с демонами.