Идея следующая:
Расход маны некоторых (в основном стихийных) заклятий сделать зависимым от окружающей среды. Как следствие магам можно дать инструменты для создание более благоприятных условий для проскастов (работа с полем боя).
Alex B., [12.06.16 16:40]
появилась мысль, чтобы маги в зависимости от места нахождения тратили раличное количество маны на магию.
Alex B., [12.06.16 17:37]
магу с магией холода легче собрать ледяное существо в снежных горах, чем в лесу, например.
Максим Мусатов, [12.06.16 17:41]
В Original Sin такое есть. Берёшь перк Elemental Affinity, и если стоишь на том же элементе, что и заклятье - оно стоит дешевле.
Alex B., [12.06.16 17:41]
кроме того, магам стихий предлагаю юзать нечто вроде "терраформирования".
Alex B., [12.06.16 17:42]
ну это когда в обычном лесу поднимается метель, метет снег, холодно просто пизда, а помимо общего ущерба противникам маг получает "скидку" на расход маны на несколько следующих ходов.
Идея следующая: Расход маны некоторых (в основном стихийных) заклятий сделать зависимым от окружающей среды. Как следствие магам можно дать инструменты для создание более благоприятных условий для проскастов (работа с полем боя).