uonline / universe

Project Universe knowledge database
2 stars 1 forks source link

Игровой персонаж: дикий крафт #233

Open FaNatizM opened 8 years ago

FaNatizM commented 8 years ago

Идея: дать персонажу возможность собрать что-то похожее на оружие или броню из говна и палок.

Позиция 1

"Дикий крафт" - сочетание разных подручных предметов для создания необычного оружия или брони (вандальное оружие орков например). Такие вещи уступают по характеристикам и проще ломаются. Дикий крафт будет доступен для всех рас, в том или ином виде. Представителям разных рас доступен разный диапазон вещей.

Позиция 2

"Дикий" крафт отнести к исключительной возможности для орков и нежити. было бы круто, если бы оружие ломалось — тогда бы оно было не особенно прочным в сравнении с оружием, созданным в кузницах.

m1kc commented 8 years ago

Эта идея отложена, я так понял?

m1kc commented 8 years ago

Хотя чего я спрашиваю - да, отложена.

Тем не менее, нужен примерный обзор, как эта механика будет выглядеть в игре.

FaNatizM commented 8 years ago

Приведу пока, то что было в конфе

Alex B., [30.07.16 00:22] ок, пусть дикий крафт будет у всех.

Alex B., [30.07.16 00:22] ок, пусть дикий крафт будет у всех.

Alex B., [30.07.16 17:14] но я понимаю, что я задумал его слишком уж сложно, т.к. я предусматриваю, что раз дадим всем "дикий" крафт, то должна быть реальная возможность из говна и палок варганить что угодно.

Максим Мусатов, [30.07.16 17:28] Нет, кстати, поддерживаю. Если задумал крафт из говна и кирпичей - его надо делать сразу хорошо, а не "вот сделаем чуть-чуть, а остальное потом".

Alex B., [30.07.16 17:34] [In reply to Rigor Veyron] вариации будут, но для игрока это все будет целостная картина, представляющая возможности. например: булыжник + веревки + ветка = самодельная дубина. вместе с тем можно пойти дальше: самодельная дубина + смола + шипы = шипованная дубина а можно и так: ветка + шипы = пика и так по оружию практически со всеми предметами.

Alex B., [30.07.16 17:39] крафт выглядеть будет следующим образом: берем предмет и комбинируем, но он не появляется мгновенно,потреуется затратить время, а игрок будет тыкать на кнопку "продолжить" или как там еще. например: Необходимо соединить булыжник и ветку - тыкаем "соединить", Необходимо обмотать веревкой - тыкаем "обмотать", тыкаем "обмотать", тыкаем "обмотать"... Веревка неожиданно порвалась. нужна другая веревка.

Alex B., [30.07.16 17:41] при этом мы не удем раскрывать все возможные комбинации, на них не будет рецептов, игроки пусть сами пробуют комбинировать — это несложно, можно делать прям на коленке.

Alex B., [30.07.16 17:42] а вот на более качественное оружие и доспехи и иные предметы потребуются чертежи и рецепты.

Rigor Veyron, [30.07.16 17:42] я когда говорил про эльфов и дикий крафт, я имел ввиду создание всяких магических штук, типа фетишей, мана-бомб, волшебных жезлов, амулетов и т.д.

Rigor Veyron, [30.07.16 17:43] хотя мана бомба это к алхимии

Alex B., [30.07.16 17:43] тогда можно сделать так: расы будут крафтить свойственные им по стилю предметы. хуманский представитель не будет крафтить меховой щит, например, а орки не будут крафтить жезлы эльфов.

Alex B., [30.07.16 17:44] но! это очень ресурсоемко, потребуются сотни комбинаций, ведь игрокам они, может, и не будут заранее известны, но нам придется их предсматривать.