Open fdodino opened 2 months ago
Taleeeeeeeee! 🚀
Para cargar un proyecto tiré unos links en #45.
Después Wollok Game ya está preparado para correr todo en local (es la diferencia entre usar el LocalGame o SocketGame).
El Cli usa el SocketGame, pero el "test" que está en tools levanta uno local (que es lo que hace, por ejemplo WoBlocks!).
Agrego tu comentario Nahue, para que no se pierda:
Como cargar un archivo o proyecto lo hacía el run client:
Similar a como tenía wollok-run-client, que se pueda cargar un juego desde git o desde un archivo local o un zip/tar.gz
Necesitamos tener wollok-web-tools tuneado, debería correr todo en el cliente (a diferencia de wollok-ts-cli donde se comunica con el server).