Open GoogleCodeExporter opened 8 years ago
Я думаю плагину не помешает следующее:
- информацию о пустом месте вокруг корабля,
что выводится после его полоного
уничтожения выводить опционально
- о победе и поражении сообщать диалогом с
вопросом "хотите начать игру заново?" ну и
по обоюдному согласию сторон начинать
заново, иначе закрывать игровое поле
Что необязательно, но можно:
- когда ход делает другой игрок, то
затемнять игровое поле. Заодно когда поле с
кораблями утверждено, то затемнять и его
- можно корабли сделать готовым набором
(можно картинками) и перетаскиванием (с
панельки скажем) размещать корабль (ну там
кнопку повернуть тоже добавить или два
вида кораблей сделать под 0 и под 90). Это
значительно ускорит процесс игры
Original comment by the...@gmail.com
on 12 Jan 2015 at 2:57
>> - информацию о пустом месте вокруг
корабля, что выводится после его полоного
уничтожения выводить опционально
Про это написано в разделе "Еще не
реализовано". Планирую на месте вокруг
корабля рисовать не точки а затемнять
клетки. Визуально должно лучше смотреться.
Реально выстрелы вокруг корабля и так не
проставляются.
>> - о победе и поражении сообщать диалогом с
вопросом "хотите начать игру заново?" ну и
по обоюдному согласию сторон начинать
заново, иначе закрывать игровое поле
Тут есть проблема: есть немалый шанс что
оба нажмут "Да" и тогда приглашение
прилетит обоим сторонам. И вообще, лишние
диалоги порождают лишние проблемы.
Допустим, один нажал "да", другой ничего не
успел сделать. У него уже будет два окна
диалога. Мое мнение: лучше использовать
соответствующий пункт меню.
Про затемнение досок подумаю, наверно
действительно нагляднее будет. На счет
ускорения процесса игры - не уверен. Много
быстрее таскать корабли уже находящиеся на
поле, чем выбирать из набора и все равно
таскать.
Original comment by li...@mail.ru
on 12 Jan 2015 at 3:21
Original issue reported on code.google.com by
li...@mail.ru
on 28 Dec 2014 at 7:43