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计算属性的最终的值 不变时 也是会重新渲染的 依赖的值发生了变化就会dep.notify() computed watcher将dirty置为true 渲染watcher还是会执行 不是说这是个优化吗 为什么又去掉了?
好像是的 又改回来了 😂
是的,这个issue https://github.com/vuejs/vue/issues/11399里面提到了
为什么又去了呀
计算属性的最终的值 不变时 也是会重新渲染的 依赖的值发生了变化就会dep.notify() computed watcher将dirty置为true 渲染watcher还是会执行 不是说这是个优化吗 为什么又去掉了?