vaynonym / 2D-Platformer-in-C

Programming a 2D platformer in C as part of a Project for a university course
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Collision Detection #8

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vaynonym commented 6 years ago

Jemand müsste sich noch um die Collision Detection kümmern (kurz in planung.md erwähnt). Das ganze reicht erstmal, wenn es sich nur auf game.hero bezieht - andere charaktere fügen wir wenn zum Schluss ein. Dabei müssen Breite und Höhe eines Objektes sowie dessen Position berücksichtigt werden. Das ganze sollte beim game.hero auch den Status groundcollision verändern, wenn dieser sich auf dem Boden befindet (wichtig für das Springen des heroes). Das ganze ist groß genug, dass es eine eigene file rechtfertigt denke ich mal - macht es auf jeden Fall übersichtlicher.

vaynonym commented 6 years ago

Collissiondetection still has to be bugfixed, maybe rewritten entirely using Box2D or something like that. I'll look into it.