vectozavr / pseudo3DEngine

Simple pseudo-3d engine implementation. This code allows you to make two dimensional map and draw pseudo 3D image using Ray-Cast.
170 stars 35 forks source link

Отсутствует .gitignore #3

Open zikdoz opened 4 years ago

zikdoz commented 4 years ago

Настоятельно рекомендую в проектах для гита использовать .gitignore файл. (его следует бросить в корень репозитория, если что)

Есть всякие готовые конструкторы типа такого. Например, там можно собрать такой шаблон.


Тот же SFML нет смысла публиковать в репозитории (особенно билд). Достаточно сделать сабмодуль нужной ветки из его репозитория (правда, судя по посту с форума, SFML как-то не очень тривиально цепляется в качестве сабмодуля, но разобраться можно)

botanegg commented 4 years ago

Закрыто в
https://github.com/botanegg/pseudo3DEngine/tree/cmake-refactoring https://github.com/botanegg/pseudo3DEngine/tree/code-refactors