I vår player died-view fanns ju problemet att gameobjectsen kunde hamna framför texten och rutan, plus att den kanske inte var supersnygg. Jag lekte runt lite och testade att göra om den lite...... helt lugnt om ni tyckte den andra var bättre, vi kan ju även styla den andra viewen så att den passar in bättre.
Här är iallafall ett förslag på ett annat sätt att göra det på, bifogar en video(hoppas det funkar!) så kan ni ta ställning till det innan vi mergar in den. Observera att här är den inställd på 5 sekunder för att ni skulle hinna se, detta ändrar vi naturligtvis om vi mergar.
I vår player died-view fanns ju problemet att gameobjectsen kunde hamna framför texten och rutan, plus att den kanske inte var supersnygg. Jag lekte runt lite och testade att göra om den lite...... helt lugnt om ni tyckte den andra var bättre, vi kan ju även styla den andra viewen så att den passar in bättre.
Här är iallafall ett förslag på ett annat sätt att göra det på, bifogar en video(hoppas det funkar!) så kan ni ta ställning till det innan vi mergar in den. Observera att här är den inställd på 5 sekunder för att ni skulle hinna se, detta ändrar vi naturligtvis om vi mergar.
https://user-images.githubusercontent.com/66693576/104374777-a925ae00-5522-11eb-8078-4989fde4a2ee.mov