vinipsmaker / sorvete

Projeto desenvolvido de forma pouco invasiva visando otimizar o uso de bateria em códigos para dispositivos moveis feitos em JavaScript, utilizando processamento em nuvem
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Escolher linguagem #1

Closed vinipsmaker closed 11 years ago

vinipsmaker commented 11 years ago

Antes de iniciar o projeto, temos de escolher a linguagem. Alguns pontos importantes a considerar:

vilkertenorio commented 11 years ago

Para Java, percebi que é bastante tranquilo, eles disponibilizam uma SDK e um eclipse já com tudo que é necessário para desenvolver pra Android. Para mais informações, vejam o link: http://developer.android.com/sdk/index.html

vinipsmaker commented 11 years ago

@vilkertenorio, e os jogos?

Vou ver o link que você mandou e depois tentar ver como seria em JavaScript, Lua e Python.

vilkertenorio commented 11 years ago

Eu acho que consegui um, mas ele é meio simples, mas já seria interessante para utilizarmos na fase de teste do MAUI

vinipsmaker commented 11 years ago

@vilkertenorio, você conseguiu um? Um o quê?

vinipsmaker commented 11 years ago

Olhei essa SDK do Android e só tem os binários, não tem source. -.-"

vinipsmaker commented 11 years ago

Um ponto de partida interessante é essa página da wikipedia.

Destacando dois jogos da lista anterior:

vilkertenorio commented 11 years ago

Um jogo Vinicius

vilkertenorio commented 11 years ago

Quanto aos jogos, seria muito massa utilizar o Warmux pq ele é até que bem conhecido, seria fácil fazer com que as pessoas o joguem já que ele é uma versão de Worms Armageddon, quanto o Frozen Bubble, eu nunca joguei, mas parece interessante.

vinipsmaker commented 11 years ago

Esqueçam sobre os jogos que eu citei, pois eles são feitos em C/C++.

Achei um jogo open source razoavelmente popular feito em Python/pygame: Ardentryst.

vinipsmaker commented 11 years ago

Só registrando o que ficou combinado:

vinipsmaker commented 11 years ago

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