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获取滚动条的值:window.scrollY window.scrollX
桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?就是上面两个属性,但是事实证明android也支持这属性,所以索性都用woindow.scroll.
css3多文本换行: p { overflow : hidden; text-overflow: ellipsis; display: -webkit-box; -webkit-line-clamp: 2; -webkit-box-orient: vertical; }
Retina屏幕高清图片: selector { background-image: url(no-image-set.png); background: image-set(url(foo-lowres.png) 1x,url(foo-highres.png) 2x) center; }
image-set的语法,类似于不同的文本,图像也会显示成不同的:
不支持image-set:在不支持image-set的浏览器下,他会支持background-image图像,也就是说不支持image-set的浏览器下,他们解析background-image中的背景图像;
支持image-set:如果你的浏览器支持image-sete,而且是普通显屏下,此时浏览器会选择image-set中的@1x背景图像;
Retina屏幕下的image-set:如果你的浏览器支持image-set,而且是在Retina屏幕下,此时浏览器会选择image-set中的@2x背景图像。
html5重力感应事件:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}
var speed = 30;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
//简单的摇一摇触发代码
alert(1);
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}
移动端touch事件: touchstart //当手指接触屏幕时触发 touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发 touchend //当手指离开屏幕时触发 touchcancel//当某种touch事件非正常结束时触发
这4个事件的触发顺序为: touchstart -> touchmove -> touchend ->touchcancel
对于某些android系统touch的bug: 比如手指在屏幕由上向下拖动页面时,理论上是会触发 一个 touchstart ,很多次 touchmove ,和最终的 touchend , 可是在android 4.0上,touchmove只被触发一次,触发时间和touchstart 差不多,而touchend直接没有被触发。这是一个非常严重的bug, 在google Issue已有不少人提出 ,这个很蛋疼的bug是在模拟下拉刷新是遇到的尤其当touchmove的dom节点数量变多时比出现,当时解决办法就是用settimeout来稀释touchmove。
HTML5离线存储——manifest简介
离线存储的作用 1、用户可离线访问应用,这对于无法随时保持联网状态的移动终端用户来说尤其重要
2、用户访问本地的缓存文件,通常意味着更快的访问速度
3、仅仅加载被修改过的资源,避免同一资源对服务器多次的请求,大大降低了对服务器的访问压力
Manifest是什么 manifest文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容),支持manifest的浏览器,会将按照manifest文件的规则,将文件保存在本地,从而在没有网络链接的情况下,也能访问页面。
浏览器支持情况
从图中可以看出主流浏览器均支持应用程序缓存, 除了IE
如何用 如需启用应用程序缓存,在文档的 标签中包含 manifest 属性:
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
<body>
The content of the document......
</body>
</html>
请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。
Manifest文件 manifest的典型结构:
CACHE MANIFEST 注释:需要缓存的文件,无论在线与否,均从缓存里读取 CACHE: chched.js cached.css
\ 注释:不缓存的文件,无论缓存中存在与否,均从新获取**
NETWORK:
uncached.js
uncached.css
注释:获取不到资源时的备选路径,如index.html访问失败,则返回404页面
FALLBACK:
index.html 404.html
1、 CACHE MANIFEST 写在manifest文件开头
2、#号开头的是注释,一般会在第二行写个版本号,用来在缓存的文件更新时,更改manifest的作用,可以是版本号,时间戳或者md5码等等。
3、CACHE是必须的,作用是标识出哪些文件需要缓存,可以是相对路径也可以是绝对路径
4、NETWORK可选,这一部分是要直接读取的文件,可以使用通配符 * 。
5、FALLBACK可选,指定了一个后备页面,当资源无法访问时,浏览器会使用该页面。
更新缓存
在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,会请求manifest文件,如果是第一次访问应用,浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过应用并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
注意事项 1、如果服务器对离线的资源进行了更新,那么必须更新manifest文件之后这些资源才能被浏览器重新下载,如果只是更新了资源而没有更新manifest文件的话,浏览器并不会重新下载资源,也就是说还是使用原来离线存储的资源。
2、对于manifest文件进行缓存的时候需要十分小心,因为可能出现一种情况就是你对manifest文件进行了更新,但是http的缓存规则告诉浏览器本地缓存的manifest文件还没过期,这个情况下浏览器还是使用原来的manifest文件,所以对于manifest文件最好不要设置缓存。
3、浏览器在下载manifest文件中的资源的时候,它会一次性下载所有资源,如果某个资源由于某种原因下载失败,那么这次的所有更新就算是失败的,浏览器还是会使用原来的资源。
在客户端存储数据
cookie-不适合大量数据的存储
localStorage-没有时间限制的数据存储,如果浏览器开户了隐私模式js会报错,要做预处理。
sessionStorage-针对一个session的数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
写法如下: if(localStorage.pagecount){ localStorage.pagecount+1; }else{ localStorage.pagecount = 1; }