vivominigame / issues

vivo小游戏问题反馈和统一回复入口
13 stars 9 forks source link

Unity打包小游戏,手机上卡死 #253

Closed 951704648 closed 9 months ago

951704648 commented 1 year ago

image建一个空项目,放一个Image. image 在这里卡10多秒 image 然后过一会游戏就闪退了 主项目就OnEnable跑了,后续就不跑了 是我缺少啥配置吗,还是版本不对

xinyangcuncun commented 1 year ago

image建一个空项目,放一个Image. image 在这里卡10多秒 image 然后过一会游戏就闪退了 主项目就OnEnable跑了,后续就不跑了 是我缺少啥配置吗,还是版本不对

使用的Unity版本是多少 目前仅支持 2019 到 2021 ,看调试器这个应用的内存已经达到1.8G,内存是异常的,是否在player setting 里面开启了调试 或者其他配置信息,正常空项目的内存在 300M 左右

951704648 commented 1 year ago

是版本太高了,降低版本就行了。还有一个问题,就是上线必须小于4M,多出来的之只能放服务器吗?

951704648 commented 1 year ago

image建一个空项目,放一个Image. image 在这里卡10多秒 image 然后过一会游戏就闪退了 主项目就OnEnable跑了,后续就不跑了 是我缺少啥配置吗,还是版本不对

使用的Unity版本是多少 目前仅支持 2019 到 2021 ,看调试器这个应用的内存已经达到1.8G,内存是异常的,是否在player setting 里面开启了调试 或者其他配置信息,正常空项目的内存在 300M 左右

请问一下 最终上线超了4M,可以使用类似分包的办法提上去吗,就是包体都放本地,可行吗,因为我看到文档都是网络加载的

yuebai008 commented 1 year ago

可以将unity资源或wasm放在分包内试下,目前是支持这样操作的,线上也已放宽了unity分包的大小限制,后期工具会优化,支持快速转换到分包本地加载