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VRMアニメーション拡張に lookAt/offsetFromHeadBone を追加しました。
lookAt/offsetFromHeadBone
アニメーションの元モデルと宛先のモデルで体格が違う場合、LookAtの視点位置がリターゲティング上重要となるのを考慮しての変更です。
offsetFromHeadBone はオプショナルな値として定義したため、breaking changeではないはずです。
offsetFromHeadBone
前回の技術委員会において、現状としてどのようなLookAtのオーサリングの手法があるかを調査した上で仕様を再検討すると良いのではという指摘が @ousttrue さんからありましたので、改めて0から仕様を検討していますが、とりあえず履歴としてこれはマージしてしまいます。
VRMアニメーション拡張に
lookAt/offsetFromHeadBone
を追加しました。アニメーションの元モデルと宛先のモデルで体格が違う場合、LookAtの視点位置がリターゲティング上重要となるのを考慮しての変更です。
offsetFromHeadBone
はオプショナルな値として定義したため、breaking changeではないはずです。