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Android 应用多进程实现方案 #3

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vvLavida commented 8 years ago

一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process,1.这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。

使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。(无效)

坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

vvLavida commented 8 years ago

关于Process的使用最常见的例子是Service。针对Service进行使用需要考虑两种情况:

情况1.应用中有Activity部分有会使用较多的UI,占用较多的内存资源,并且要求Activity退到后台情况下要求Service在后台运行。因为Android本身有Low Memory Killer这套机制,在系统内存吃紧的情况下会去会砍掉内存占用较多(一般是OOM_ADJ值较大的Process),此时因为有Service在后台运行,所以会降低OOM_ADJ,Low Memory Killer在砍Process的时候就不容易将此部分内存回收。此时可以考虑将Service从应用进程中分离出来,这样Low Memory Killer在回收内存时会将因为Activity部分占用的内存较大,OOM_ADJ较大,优先将其砍掉释放内存。同时保证Service正常运行。

情况2.在系统中有很多有共性的Service,同时应用中Activity显示部分的UI不多或者没有Activity.可以将这些Service合并成同一个进程。因为android没启动一个进行,在zygote fork阶段会预载于一部分资源占用内存(具体几M记不清楚了),通过将Service合并,可以节省这部分开销。

vvLavida commented 8 years ago

android应用有内存大小限制是针对进程的。每个进程其实都有一个虚拟机,这个虚拟机最大堆就是它的最大可用内存。