Open w23 opened 3 years ago
@w23
Generate 2 more perpendicular surfaces. (cheap, will look weird) Same as above, but only pick the best oriented one (how?!)
Если просто сделать что оба рендрятся это будет наверное заметно в виде полоски? По идее неплохой вариант делать одну поверхность невидимой испуская от неё только свет, хотя наверное будет заметно по теням что это вовсе не объёмный-сферический объект.
Ещё у меня есть два варианта:
В идеале конечно вариант где объёмные процедурный огонь, дым и т.п., но много работы в особенности для тебя.
https://www.shadertoy.com/view/Mtt3Dl что-то подобное для части эффектов.
Sprites (and possibly other things) are oriented towards camera in software. This will mess up how they look if a ray comes from other direction (e.g. reflection or bounced GI sample).
Possible approaches: