Closed 0x4E69676874466F78 closed 5 months ago
- [ ] в оригинале текстуры неба располагаются в
gfx/env
, в рендере почему-тоenv
, я сходу не въехал.
Я тоже не помню, почему мы так решили. Всегда можно легко поменять на что угодно.
* [ ] рендер грузит небо по схеме `имя_сторона`, хотя в игре и модах это как `имясторона` https://github.com/w23/xash3d-fwgs/blob/6fda8bd977da55b23c9fee2cd00cf9e5b027fc81/ref/vk/r_textures.c#L936-L936
У нас тоже так было -- мы пробовали оба варианта. С последними изменениями мы переехали на то, что делает imagelib у себя внутри. А именно: опять пробует два (или даже три?) варианта. Но, мы также умеем загружать теперь кубмапу целиком из одного КТХ2 файла.
* [ ] не работает перезагрузка текстур через перезагрузку материалов
Сделали в #708.
* [ ] хотелось бы HDR скайбокс
Сделали в #708 ;)
* [ ] с настройкой (mat файл) где можно регулировать "яркость" неба (зависимость [Adaptive tone mapping (dynamic/auto exposure) #193](https://github.com/w23/xash3d-fwgs/issues/193))
Сделали в #708 ;))
* [ ] https://github.com/KhronosGroup/glTF-IBL-Sampler
?
[ ] в оригинале текстуры неба располагаются в
gfx/env
, в рендере почему-тоenv
, я сходу не въехал.[ ] рендер грузит небо по схеме
имя_сторона
, хотя в игре и модах это какимясторона
https://github.com/w23/xash3d-fwgs/blob/6fda8bd977da55b23c9fee2cd00cf9e5b027fc81/ref/vk/r_textures.c#L936-L936[x] не работает перезагрузка текстур через перезагрузку материалов
[x] хотелось бы HDR скайбокс