Реализовать лучше всего будет через патчи вида luchiki/sprites/spritename.patch, где у нас уже есть правило для смены рендермода. Через материалы (в смысле mat файлы) будет как-то грязнее, тем более материалы задаются на кадры, не будем же мы менять каждый кадр рендер мод.
Нужно например чтобы для частиц крови задать карту нормали и прочие параметры.
Реализовать лучше всего будет через патчи вида luchiki/sprites/spritename.patch, где у нас уже есть правило для смены рендермода. Через материалы (в смысле mat файлы) будет как-то грязнее, тем более материалы задаются на кадры, не будем же мы менять каждый кадр рендер мод. Нужно например чтобы для частиц крови задать карту нормали и прочие параметры.