w23 / xash3d-fwgs

Vulkan Ray Tracing fork of Xash3D FWGS engine. Intended to be merged into master at some point in the future.
160 stars 16 forks source link

Different index of random tiling textures between rasterizaion and ray tracing modes #703

Open 0x4E69676874466F78 opened 5 months ago

0x4E69676874466F78 commented 5 months ago

Мне кажется в лучаях они ещё неправильно тайлятся: image VK rastr: image GL: image

w23 commented 5 months ago

Хорошо видно, если включить #711 и переключаться между традиционным и не очень рендерами.

Почему так, остаётся неясным. uv должны быть одинаковые. Выбор материала работает не так, как выбор текстур для тайлинга?