w23 / xash3d-fwgs

Vulkan Ray Tracing fork of Xash3D FWGS engine. Intended to be merged into master at some point in the future.
164 stars 16 forks source link

Add vk_toggle_pbr_textures cvar for traditional render #711

Closed 0x4E69676874466F78 closed 11 months ago

0x4E69676874466F78 commented 11 months ago

Чтобы на растеризации можно было включить basecolor_map текстуру, чтобы те у кого пока нет лучей могли хотя бы примерно понять как выглядит.

w23 commented 11 months ago

Рисует, но в неправильном цветовом пространстве (sRGB текстуры семплит как UNORM (linear)). Это можно починить, но с трудом -- надо отдельно сохранять sRGB дескрипторы, сейчас их попросту нет, т.к. семплинг в лучах делается иначе -- через bindless.