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http://docs.sublimetext.info/en/latest/extensibility/plugins.html https://clarknikdelpowell.com/blog/creating-sublime-text-3-plugins-part-1/
Sublime Text 3 (_ST3_) 作为我工作之后的唯一编辑器, 已经彻底征服了我的心,它非凡的性能变现以及众多插件的扩展性,已经让我欲罢不能了.每一个独特功能的插件都加速了我的日常工作,这使我萌生了自定义插件的想法.
_ST3_的插件以文件的形式组织,它会在_3_个目录搜索插件:
但是如果Packages下文件嵌套太深,插件将不会被load 另外,_ST3_ 的插件是已Python编写的,这要求你需要知道如何使用Python3
Packages
Python
Python3
首先新建一个插件
Perferences
Browse Packages...
Mike
Tools
New Plugin...
mike.py
import sublime, sublime_plugin class MikeCommand(sublime_plugin.TextCommand): def run(self, edit): self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")
view.run_command("mike")
如果成功在当前文件下看到 Hello, World! 表示插件已经添加成功
Hello, World!
插件命令的解析规则很简单, 命令名称 + Command 构成class, 当然这里的命令名称是首字母大写的,但是执行的时候会转化为小写的,例如: class MikeWangCommand 所对应的命令是: mike_wang
Command
class MikeWangCommand
mike_wang
在插件的目录Mike下面新建文件: Default (Linux).sublime-keymap, 表示在_Linux_下面的快捷键设置,当然也可以为不同平台指定快捷键,具体支持如下:
Default (Linux).sublime-keymap
其内容如下:
[ { "keys": [ "ctrl+alt+k" ], "command": "mike" } ]
文件内容必须是一个_json_格式的数组, keys表示快捷键的组合方式, command则表示所要执行的命令.
keys
command
_ST3_支持3种类型的菜单:
这里我定义了3中菜单: Main.sublime-menu, 内容如下:
[ { "id": "tools", "children": [ { "caption": "Mike Wang", "id": "mike", "command": "mike" } ] } ]
效果为:在菜单栏Tools下面有一个 Mike Wang的菜单项
Mike Wang
Side Bar.sublime-menu, 内容如下:
[ { "caption": "Mike Wang", "command": "mike" } ]
效果为:在侧边栏右键是可以看到一个 Mike Wang的菜单项
Context.sublime-menu, 内容如下:
[ { "id": "mike", "command": "mike", "caption": "Mike Wang" } ]
效果为:在文字区域右键有一个 Mike Wang的菜单项
很明显,这些文件都是以 json 数组的形式组织的,其内容表现为:
到这里,一个简单的 _ST3_ 插件就定义完毕,这里只是表现了一个插件的组织结构,并不具备什么有用的功能,因为这里并没有结合 _ST3_ 的 API . 但千里之行始于足下,具备了完整的结构才可以继续开展壮大起来.
更多技术细节:
http://www.sublimetext.com/docs/3/api_reference.html http://www.sublimetext.com/docs/api-reference http://docs.sublimetext.info/en/latest/reference/reference.html
Sublime Text 3自定义插件
Sublime Text 3 (_ST3_) 作为我工作之后的唯一编辑器, 已经彻底征服了我的心,它非凡的性能变现以及众多插件的扩展性,已经让我欲罢不能了.每一个独特功能的插件都加速了我的日常工作,这使我萌生了自定义插件的想法.
关于插件
_ST3_的插件以文件的形式组织,它会在_3_个目录搜索插件:
但是如果
Packages
下文件嵌套太深,插件将不会被load 另外,_ST3_ 的插件是已Python
编写的,这要求你需要知道如何使用Python3
自定义插件
环境
添加插件
首先新建一个插件
Perferences
->Browse Packages...
, 在打开的文件夹下面新建一个目录:Mike
;Tools
->New Plugin...
,将文件保存到插件目录Mike
下面,取名为:mike.py
, 修改文件内容如下:如果成功在当前文件下看到
Hello, World!
表示插件已经添加成功插件命令的解析规则很简单, 命令名称 +
Command
构成class, 当然这里的命令名称是首字母大写的,但是执行的时候会转化为小写的,例如:class MikeWangCommand
所对应的命令是:mike_wang
为插件添加快捷键
在插件的目录
Mike
下面新建文件:Default (Linux).sublime-keymap
, 表示在_Linux_下面的快捷键设置,当然也可以为不同平台指定快捷键,具体支持如下:其内容如下:
文件内容必须是一个_json_格式的数组,
keys
表示快捷键的组合方式,command
则表示所要执行的命令.为插件添加菜单
_ST3_支持3种类型的菜单:
这里我定义了3中菜单: Main.sublime-menu, 内容如下:
效果为:在菜单栏
Tools
下面有一个Mike Wang
的菜单项Side Bar.sublime-menu, 内容如下:
效果为:在侧边栏右键是可以看到一个
Mike Wang
的菜单项Context.sublime-menu, 内容如下:
效果为:在文字区域右键有一个
Mike Wang
的菜单项很明显,这些文件都是以 json 数组的形式组织的,其内容表现为:
总结
到这里,一个简单的 _ST3_ 插件就定义完毕,这里只是表现了一个插件的组织结构,并不具备什么有用的功能,因为这里并没有结合 _ST3_ 的 API . 但千里之行始于足下,具备了完整的结构才可以继续开展壮大起来.
更多技术细节: