Closed linyacool closed 7 years ago
按实际的视场角换算一下,我应该是做了近似处理了,因为我用的图片是很接近180度的,这个项目还很粗糙,当时也只能做到这一步了-_-#
@wangzhizhou 好的多谢
鱼眼镜头超过180度应该只是说镜头能收集180之外的光线,但应该呈现不到平面上吧,我觉得它最多只能呈180度的图像
@wangzhizhou 我现在在做Gear 360的拼接,视角超过180了,应该是要呈现的,我等比例压缩到180度了,不过鱼眼镜头本身的透镜不一定均匀,球面只是一个近似的模型,校正一下径向畸变应该会比较好。
您好,想问下鱼眼镜头的视角在不等于180°的情况下是怎么还原到球面模型的?是直接近似成半球映射上去的吗?