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示例代码,在Widnows 10下运行,无法显示三维元素,窗口背景色设置成功,输出有日志提示: Error compiling shader: vertexLog: null fragmentLog: null
是我的配置问题?
windows 下 openGL shader glsl 兼容性问题吧 现在没有windows设备调试 可以自己调试看看
好的
示例代码,在Widnows 10下运行,无法显示三维元素,窗口背景色设置成功,输出有日志提示: Error compiling shader: vertexLog: null fragmentLog: null
是我的配置问题?