Open Oviix opened 11 months ago
Sur la durée sur poto elle tiens pas 30 sec, ca viens du poto pas de la gargouille, elle sort de combat toute seul de souvenir
Sur la durée sur poto elle tiens pas 30 sec, ca viens du poto pas de la gargouille, elle sort de combat toute seul de souvenir
J'irais vérifier cette information prochain raid, et reviendrais avec une vidéo lors d'un pull et une capture de details pour voir le nombre de cast, merci de ton retour, cela étant que je plafonne à 18 casts en raid avec la goyle sous bl, ce qui reste surprenant qu'en sortant de combat et ne durant pas 30 sec elle en fasse 15 ou 16, et seulement 18 en 30 secondes avec un temps de cast inférieur à 1 seconde
Oviix a bien raison, ce comportement "étrange" a été appliqué sur WoE suite à des analyses de logs (World of Logs) de l'époque où la gargouille avait ce même comportement et ne balançait qu'un nombre de cast max 16-18 (même sous full snap cd haste etc) et compensait quand elle ne castait pas par des mélées. Après c'était vanilla tlk donc est-ce que c'était voulue ou non ? En tout cas sur classic c'est plus du tout le cas (bon ils ont quand même du nerf la gargouille car en s5 elle avait autant de dmg que les gargouilles à ICC de vanilla tlk)
D'accord je peux comprendre, ceci dit les deux vidéos certes sur poteau datent de l'époque de tlk et n'ont pas ce comportement à moins que je sois biaisé
D'après ce que je vois dans les deux vidéos que t'as link les gargouilles font - que 16 à 18 casts...
@Justforsoloq On voît que la gargouille cast de 37 ~~ 38~~ (mettant une mêlée à 39 secondes à l'arrivée pour la vidéo 1° ce qu'elles ne font pas sur woe (mécanique étant ajoutée à la 3.2.x de souvenir pour compenser sa prise de décision un peu lente) ) jusque 1mn 07 secondes soit bien sur l'amplitude des 30 secset de 4mn 09 secondes à 4 mn 39secondes on la voît entrain de cast sur la vidéo 2°. Le nombre de casts n'étant pas représentatif sur ces vidéos car on ne connaît pas le montant de hâte des dks. Le sujet principal étant non pas le nombre de cast de gargouille, mais son comportement sur la durée où elle s'arrête de cast bien avant qui effectivement in-fine va faire varier son nombre de cast qui en devient le sujet subsidiaire de ce Bugtracker.
Ceci dit merci pour tes remarques pertinentes qui poussent à réfléchir un peu plus loin aux problèmes de ce sujet je vais tenter de trouver des sources permettant de voir le scaling sur la hâte et le montant nécessaire pour changer les casts number par pallier.
Le truc c'est que le comportement des mélées/white hit de la garg de l'époque vanilla c'était quand la hâte des dk permettait à la garg de dépasser les 16-18 casts "maximums", là dans les deux vidéos la garg n'a pas assez de hâte pour dépasser cette limite de cast quoiqu'il arrive donc normal qu'elle cast en boucle avec très peu d'arrêt. Après encore une fois j'pense que la garg de woe est légérement nerf par rapport à la garg vanilla (j'parle pas de tlk classic car la gargouille est une abomination sortie des fonds abyssaux qui peut 1V1 LK 25h)
Après gl à toi pour changer des trucs car sur woe ils vont te demander les formules concrètes pour retoucher tout ça, et avec la mort de world of log qui donnait accès aux ressources indispensables pour les debugs, c'est compliqué maintenant
J'avais pas vu ta réponse @Justforsoloq , je sais pas d'où tu sors tes sources (pour le montant de hâte y en a un qui joue haste sur ses items plus un jeton et ingé il est plutôt fourni en haste imo )suffit de lire les notes de patch de l'époque et du comportement souhaité de la part de blizzard ou d'aller chercher sur waybackmachine elitistjerk en source plutôt fiables, ou de parcourir les modifications de patch sur wowpedia ou wowwiki sur les périodes wotlk. Et je ne retrouve aucune information de ce que tu peux avancer. La garg de classic a simplement été nerfé justement ^^ car ils ont inversé avant le buff de la gargouille sur wow de l'époque, elle fait un snap AP et dynamicly sur la hâte, or sur notre serv c'est censé snap haste et dynamicly Ap
Me suis moins foulé que sur mon ticket des esprits farouches ( formules en veux tu en voilà ) ça ne change rien s'il n'y a qu'une personne pour gérer tout ça il n'y a qu'une personne pour le faire
@Oviix J'sors mes sources du seul endroit qui était 100% fiable pour les debugs wotlk, le regretté world of Logs (donc warcraft log mais de l'époque), malheureusement ça a fermé vers 2021 donc rip maintenant. Oui fin si tu comprends pas que la gargouille "nerf" était ultra up t'as un soucis, elle faisait autant de damage en s5 (naxxramas) que les gargouilles de dk full gear de l'époque tlk vanilla fin ICC/halion. Et elle est encore atm + forte qu'une gargouille de l'époque vanilla (malgré le "nerf" de la mécanique)(donc non pas "simplement" nerf x))
Juste pour recentrer le sujet la goyle n'est pas censée se terminer x secondes avant le délai de 30 secondes et est censée mettre des mêlées au moins pour durer jusqu'à 30 secondes si elle arrête de cast et son nombre de cast limité je ne sais pas si c'est voulu un bug , blizzlike ou autre
Description La gargouille est supposée cast jusqu'à la fin de ses 30 secs de durée. Elle s'arrête un bon temps avant de s'en aller.
Étapes de reproduction Fournissez les informations nécessaires pour reproduire le problème. Par exemple
Comportement attendu La gargouille pour une durée de 30 sec est censée cast son sort jusqu'à la fin avant de partir. Hors ici elle se retrouve à cast un certain nombre ( faible de cast ) , 13 en présence de sang , 16 en présence impie et 18 en raid sous bl. Hors si on fait des Mathématiques , on peut voir sur la vidéo que la gargouille cast en 0.9 seconde, ce qui devrait donner sans gcd 33,33 casts. Avec en supposant un gcd compris en 300 ms et 500 ms ( 500 n'étant pas la valeur comme on peut voir sur la vidéo ). Ce qui reviendrait à 0.9+0.3 ou 0.9+0.5, soit 30/1.2 = 25 , 30/1.4 = 21,42 casts. Or dans ce cas là sous Unholy presence proc hâte vpm , elle en a fait 15 . Elle apparaît à 9 secondes , arrête de cast à 33 secondes et disparaît à 36. On a perdu presque 6 secondes de casts. ( N'a donc pas duré 30 secondes comme sur le tooltip )
2ème vidéo où je ne sors pas de combat la gargouille cast jusqu'au bout, mais ne reste toujours pas 30 secondes en combat
Captures d’écran / Vidéos
https://github.com/way-of-elendil/3.3.5/assets/106917713/a03bca42-0391-4975-8880-5073435b0700
https://github.com/way-of-elendil/3.3.5/assets/106917713/cf9a9e90-4755-4b6b-a706-14ff51c3af3e
Ressources additionnelles https://www.youtube.com/watch?v=6QR72sdbSvQ ( à 37 secondes ) https://www.youtube.com/watch?v=Cp3nIhf2tfk (à 4m 07 s )
Cordialement Asaurel - Oviix