Closed Ischjgt closed 1 month ago
Bonus: Les gardes 30659. ne sont pas là après un wipe, les mobs apparaissent à l'infini Edit: En fait, même en ayant juste commencé l'instance, les mobs finissent par depop les gardiens au bout d'un certain temps
Je réouvre et change le titre Ça a l'air réglé pour FP mais exactement le même soucis sur ces Instances: GT2 et SDR J'ai pas test Hyjal :o)
Non mais ... faut pas reouvrir les bugs comme ca. C'est pas la meme instance et c'est pas le meme probleme.
https://wow.gamepedia.com/Opening_the_Dark_Portal If Medivh dies, the encounter will reset itself in 5 minutes and players will be able to pick up a new Chrono-beacon from Sa'at. Donc a premiere vue, et de facon assez attendue, les instances BC pardonnent beaucoup moins, et un wipe signifie recommencer a 0.
Toutes mes excuses, il semblerait qu'en fait ce comportement soit normal.
Upon Death, one must fight through all waves, including the bosses, again. However, in Heroic mode, bosses that have already been defeated are replaced by mobs that are the same but differently named, and provide only 250 Reputation and no loot. In Regular, bosses which have to be fought again will drop loot normally. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Violet_Hold_(original)
And a side note; avoid wipes like the plague. This aint fun when you're wiping and get to redo everything, plus bosses for no additional loot. https://fr.wowhead.com/the-violet-hold#english-comments
Description Testé en héroïque Mourir fait systématiquement recommencer l'instance à la première vague
Comportement attendu normalement il y a des checkpoints après chaque boss